计算机毕业设计ssm基于ssm的个性化美食推荐系统 基于SSM框架的智能美食推荐系统 使用SSM技术的个性化餐饮推荐平台

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在当今数字化时代,美食爱好者们对于发现和尝试新的美味佳肴充满了热情。为了满足不同口味和偏好的需求,基于SSM框架的个性化美食推荐系统应运而生。这种系统通过用户的历史选择、评价和反馈来不断细化推荐结果,确保每位用户能够发现那些最符合其个人口味的餐厅或菜肴。该系统采用Java技术和MySQL数据库技术以及SSM框架进行开发,旨在为每一位食客提供量身定制的餐饮体验。

系统的主要功能包括:

  • 个人中心:用户可以在个人中心管理自己的账户信息、查看历史订单、进行账户充值等操作。

  • 用户管理:系统支持用户注册、登录、修改个人信息等功能。

  • 商家管理:商家可以在系统中注册并管理自己的餐厅信息,包括菜品的添加、修改和删除。

  • 美食类别管理:系统管理员可以添加、修改和删除美食类别,以便更好地分类和推荐美食。

  • 美食信息管理:商家可以添加、修改和删除美食信息,用户可以查看详细的美食介绍和评价。

  • 美食分享:用户可以在平台上分享自己的美食体验,发布美食评论和打卡地点。

  • 系统管理:系统管理员可以进行系统配置、用户权限管理等操作,以确保系统的正常运行。

  • 订单管理:用户可以查看和管理自己的订单,商家可以处理订单并更新订单状态。

这些功能的实现,使得个性化美食推荐系统不仅能够满足用户的个性化需求,还能为商家提供一个展示和管理的平台。通过深入了解消费者的口味偏好,餐厅可以根据这些信息调整菜品结构,优化服务质量,从而吸引更多顾客,提高经营效益。该系统的开发和应用,有助于推动餐饮市场的繁荣发展,满足人们对美好生活的向往。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.4系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如图3-1、图3-2、图3-3所示。

图3-1 管理员用例图

图3-2 用户用例图

图3-3 商家用例图

3.5 系统流程分析

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。

通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。

登录流程图和添加信息流程图分别如图3-4、图3-5所示。

图3-4 登录流程图

图3-5 添加信息流程图

4 系统设计

4.1系统功能结构设计图

系统的功能结构如图4-1所示。

图 4-1系统功能结构图

4.2数据库设计

4.2.1数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对停车场管理系统的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,实体信息将使用E-R图加以表示,本系统在系统中将“用户、美食信息、管理员、美食分享、美食公告”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。

图4-2局部E-R图

5.1APP端实现

5.1.1登录注册界面的实现

首先双击打开APP客户端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入APP的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表APP的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。登录界面如图5-1所示。

图5-1 登录界面

第一次使用本APP的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本APP所提供的所有功能。注册界面如图5-2所示。

图5-2 注册界面

5.1.2 App首页功能的实现

App首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到App导航条,内容包括美食信息、美食分享、购物车、我的App首页界面如图5-3所示。

图5-3 App首页界面图

美食分享:美食分享界面可以查看到标题、打卡地点、美食类型、简介、发布时间详细信息,按照提示即可完成评论或收藏操作。美食分享详情如图5-4所示。

图5-4美食分享详情界面图

美食信息:在美食信息界面可以查看到美食名称、美食类别、简介、材料、商家地址等详细信息,按照提示即可完成加入购物车、立即购买、评论或收藏操作。美食信息详情如图5-5所示。

图5-5美食信息详情界面图

5.1.3用户功能

用户登录成功后,点击“我的”可以对美食分享、用户充值、我的收藏、我的订单、修改密码等功能进行详细操作。用户功能界面如图5-6所示。

图5-6用户功能界面图

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。

图5-7后台登录界面图

5.2.1管理员功能实现

管理员登录进入APP可以查看个人中心、用户、商家、美食类别、美食信息、美食分享、系统管理、订单管理等功能进行详细操作,如图5-8所示。

图5-8管理员功能界面图

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示。

图5-9用户界面图

商家功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写商家表单。这些商家表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除商家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商家功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示。

图5-10商家界面图

美食类别;在美食类别页面输入美食类别进行查询、添加或删除美食类别列表,并对美食类别详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-11所示。

图5-11美食类别界面图

美食信息;在美食信息页面输入美食名称进行查询、添加或删除美食信息列表,并对美食信息详细信息进行查看、修改、查看评论或删除操作;如图5-12所示。

图5-12美食信息界面图

美食分享;在美食分享页面输入标题、打卡地点进行查询、添加或删除美食分享列表,并对美食分享详细信息进行查看、修改、查看评论或删除操作;如图5-13所示。

图5-13美食分享界面图

5.2.1商家功能实现

商家登录进入APP可以查看个人中心、美食信息、订单管理等功能进行详细操作,如图5-14所示。

图5-14商家功能界面图

订单管理;在订单管理页面输入订单编号、商品名称进行查询、导出或删除订单管理列表,并对已发货订单详细信息进行查看或删除操作;如图5-15所示。

图5-15订单管理界面图

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