计算机毕业设计ssm基于SSM的儿童乐园购票平台786s0ls5
(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着互联网技术的飞速发展,人们的生活方式发生了翻天覆地的变化。尤其是在消费领域,越来越多的人倾向于通过网络平台完成各种事务的办理,儿童乐园购票也不例外。传统的儿童乐园购票方式存在诸多不便,例如需要现场排队购票,不仅耗时耗力,还可能因票务信息不及时导致游客无法顺利入园。为了满足现代人对便捷、高效生活的需求,开发一个基于SSM框架的儿童乐园购票平台显得尤为重要。
本平台采用SSM框架(Spring + SpringMVC + MyBatis)进行开发,结合Java语言的强大功能和MySQL数据库的高效性能,旨在为用户提供一个界面简洁、操作便捷、功能完善的在线购票系统。平台的主要功能包括:
-
用户注册与登录:用户可以通过注册账号并设置密码,快速登录系统。
-
票务信息查询:用户可以在平台中通过搜索栏查询票务名称、价格等信息,查看票务的详细情况,如开卖时间、库存、购票须知等。
-
在线购票:用户可以选择票务并进行在线购买,支持添加到购物车、立即购买以及收藏等功能。
-
订单管理:用户可以查看自己的订单详情,包括订单编号、商品名称、购买数量、价格、支付状态等。
-
个人信息管理:用户可以在个人中心更新个人信息,如姓名、性别、联系方式等。
-
公告信息查看:用户可以浏览乐园发布的公告信息,了解最新的活动动态和重要通知。
-
在线客服:用户可以通过在线客服功能向乐园客服提问,获取及时的帮助和解答。
-
管理员功能:管理员可以对平台进行管理,包括用户管理、票务分类管理、票务信息管理、公告信息管理、订单管理等。
通过以上功能的实现,本平台不仅为用户提供了便捷的购票体验,还为乐园管理者提供了高效的管理工具。用户可以随时随地通过网络完成购票操作,避免了现场排队的不便;乐园管理者则可以通过后台管理系统快速处理票务信息、发布公告、管理订单,提升运营效率。此外,平台还通过优化用户体验和提供丰富的功能,增强了用户与乐园之间的互动,为儿童乐园的运营和发展提供了有力支持。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.5系统用例图
一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如图3-1、图3-2所示。
图3-1 管理员用例图
图3-2用户用例图
3.6系统流程分析
(1)个人信息流程图
用户在成功进入系统以后,可以获得头像、性别、手机等个人信息。获得个人信息的流程见图3-3所示。
图3-3个人信息流程图
用户进行登录操作的流程图如图3-4。
图3-4 用户登录界面流程图
用户进行注册操作的流程图如图3-5。
图3-5 用户注册流程图
4 系统设计
4.1系统结构图
儿童乐园购票平台分为二个部分,即管理员模块和用户模块。该系统是根据用户的实际需求开发的,贴近生活。从管理员处获得的指定账号和密码可用于进入系统和使用相关的系统应用程序。管理员拥有最大的权限,其次是用户。管理员一般负责整个系统的运行维护和总体协调。
系统结构如图4-1所示。
图4-1系统结构图
4.2数据库设计
所有的网站设计但凡有数据都离不开数据库,数据库是所有项目想实现如数据获取,数据传输等功能的基石。只有合理化的数据库设计才能满足商业化的要求,数据库的主键外键连接方式特别的重要,尽量避免多对多的复杂性,字段名命合理规范,且通俗易懂等,字段应根据业务进行设定,不允许操作多字段而对系统产生占用多余的内存。
4.2.1数据库设计原则
设计原则自然就是要符合范式的要求,多表之间的关系要合理,理应符合系统的实际情况。
4.2.2数据库的概念设计
概念设计是将整体分为在地面上表达出来的单个个体。E-R图形象的连接了实体模型和概念模型。因此,E-R图需要根据数据库表和表字段进行合理设计,表达的概念知识点用图形描述,可以直观地让相应人员清楚,并分解整个E-R图。我们通常表达不清晰没有概念的东西。但是通过E-R之间的联系,E-R模型法是对这种模糊概念的事务最简单、最常用的设计方法。
(1) 公告信息E-R图如下图4-2所示。
图4-2公告信息E-R图
(2) 用户信息E-R图如下图4-3所示。
图4-3用户信息E-R图
(3) 票务信息E-R图如下图4-4所示。
图4-4 票务信息E-R图
(4) 订单信息E-R图如下图4-5所示。
图4-5订单信息E-R图
(5) 儿童乐园购票平台总体E-R图如下图4-6所示。
图4-6儿童乐园购票平台总体E-R图
5.1前台用户模块实现
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到儿童乐园购票平台的导航条显示系统首页、票务信息、公告信息、购物车、在线客服、个人中心等。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示。
图5-2 用户注册界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示。
图5-3 用户登录界面
点击票务信息,用户在搜索栏输入票务名称、价格进行查询,也可以查看封面、开卖时间、单限、库存、点击次数、评论数、价格、收藏数等信息,并可以添加到购物车、立即购买或收藏等操作,如图5-4所示。
图5-4票务信息界面图
点击公告信息,用户在搜索栏输入标题、简介进行查询,也可以查看发布时间、封面、点击次数等信息,如图5-5所示。
图5-5公告信息界面图
用户点击个人中心,在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对我的订单、我的收藏进行详细操作;如图5-6所示:
图5-6个人中心界面
5.2后台管理员模块实现
管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-7所示。
图5-7 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、票务分类管理、票务信息管理、公告信息管理、管理员管理、系统管理、订单管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增、或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入账号、姓名进行搜索,可以查看到用户信息详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作;如图5-9所示。
图5-9用户管理界面
票务信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写票务信息表单。这些票务信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增、或删除票务信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便票务信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在票务信息页面的输入栏中输入票务名称、票务分类、价格进行搜索,可以查看到票务详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作;如图5-10所示。
图5-10票务信息管理界面
管理员点击票务分类管理,然后页面跳转到票务分类管理界面对票务分类等信息,可以搜索、新增或删除票务分类等操作。如图5-11所示:
图5-11票务分类管理界面
管理员点击公告信息管理,然后页面跳转到公告信息管理界面对标题、发布时间、封面、点击次数等信息,可以搜索、新增或删除公告信息等操作。如图5-12所示:
图5-12公告信息管理界面
管理员点击管理员管理,然后页面跳转到管理员管理界面对用户名等信息,可以搜索、新增或删除管理员等操作。如图5-13所示:
图5-13管理员管理界面
管理员点击系统管理,然后页面跳转到系统管理界面对轮播图管理、在线客服等模块进行操作。如图5-14所示:
图5-14系统管理界面
管理员点击订单管理,然后页面跳转到订单管理界面对订单编号、商品名称、商品图片、购买数量、价格、总价格、支付类型、状态、备注、退货审核、审核回复、下单时间等信息,可以搜索或删除订单等操作。如图5-15所示:
图5-15订单管理界面
源码无偿分享,文未领取