201711671213《Java程序设计》第七周学习总结 第六章接口与实现

本文深入探讨Java的接口特性,包括接口的定义、接口回调技术及其实现方式,同时解析多态的概念及其在不同类实现同一接口时的表现。文章强调了面向接口编程的重要性,并对比了接口与抽象类的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

教材学习内容总结:

1.Java不支持多重继承(子类只能有一个父类)。

2.接口的接口体中只可以有常量和abstract方法。

3.接口是Java中一种重要的引用型数据类型,接口变量中只能存放实现该接口的类的对象的引用。

4.当接口变量中存放了实现接口的类的对象的引用后,接口变量就可以调用类实现的接口方法,这一过程被称为接口回调。

5.接口的产生的多态是指不同的类在实现同一个接口时可能具有不同的实现方式。

6.在使用多态设计程序时要熟练使用接口回调技术以及面向接口编程的思想,以便体现程序设计所提倡的开-闭原则。

7.接口中只可以有常量,不能有变量;而abstract类中可以有常量也可以有变量。abstract类中可以有abstract方法,接口不可以。

代码在调试过程中的问题

很难理解接口回调和接口产生的多态两个概念。

 

 代码行数博客量学习时间
目标5000行30400
第一周50行15
第二周150行25
第三周200行35
第五周200行45
第六周150行55
第七周150行66

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值