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原创 VC控件的一些原理
记得VB中是怎么处理控件的吧,so easy 了。先在窗口上画出一个控件,然后给他起个名字name,然后代码中所有的对于该控件的操作都通过这个name来引用。例如,你要改变这个控件的某些属性,那么通过这个name调用它的属性,并相应的给属性赋上你期望的值,那么一切搞定。再如,你要条用该控件的一个方法,同样name.xxx,完事。就这样。 然而VC呢?也这么简单么?错了,完全错了,这里
2006-05-19 17:34:00
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原创 STL概览-关联容器set,multiset,map,multimap(四)
============================================================== 前一段时间要准备考试,加上自己还有些别的琐事,于是半道上岔了出去这么久,一个星期了!今天回来,继续。 ============================================================== 关联式容器
2006-05-15 21:54:00
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原创 生活两则
一,偶然 吃完晚饭回来,过马路的时候,前面迎面走着位中年妇女,很悠闲的样子。她身后跟过来一辆车,直冲着她后背就撞了过来,我吓了一跳,当时就有一种冲过去推她一把的冲动。还好车并没有真正撞过来,在她后面两三米的时候,急转,擦身,去了。 意外是生活的常识,可是意外的背后到底又没有确定的因素存在?哲学似乎喜欢这么跟我们说:任何事情的发生都有其背后的根源,可意外的背后是什么?对于意外的肇事者而
2006-05-09 21:41:00
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原创 STL概览-序列容器vector,deque,list(三)
===================================================容器container|->用来管理一组对象的集合,这里的对象叫做元素。|->分类| |->序列式容器| | |->每个被插入的元素,都有一个固定的位置,这个位置取决于操作者(程序或者程序 | | 员
2006-05-07 16:00:00
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转载 爱因斯坦谜语的编程解法思路
转 自:http://blog.donews.com/grammerliu/archive/2006/05/04/856488.aspx作 者:程序牛发表于:2006年05月04日 10:31 PM 爱因斯坦谜语的编程解法思路 在首页上看到爱因斯坦20世纪初出的谜语 98%人答不出 ,想了一下,发现用图论的思路有希望编程解决。原体如下:
2006-05-06 16:42:00
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原创 STL概览-通用工具pair,auto_ptr,std::rel_ops(二)
C++标准库中的通用工具,他们多是短小精悍的函数或者类,完成那些最一般的工作,大致如下: ============================================================对组||->名称----->pair|->动机----->方便|->思想----->结构|->应用----->如果某个函数要求传回两个值,可能比较有用|
2006-05-05 16:26:00
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原创 STL概览-缘起(一)
《C++标准程序库》号称是经典,学STL的鲜有不迈过这个门槛的。前些日子,就去借了一本来,(买不起啊,108¥!我个穷学生,上次花80块钱买本MFC的参考手册就心疼了好一阵。)一口气翻了将近100页,终于索然寡味,束之高阁了。 昨天去机械楼办点小事,有一群没有假期的老师们正忙乎着什么,跟过去凑个热闹,一看:三四个年轻一些的正拿着一个个零件往一架机器上装,旁边两位花了头发的老者一边指点
2006-05-05 16:19:00
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原创 上路了!
本着“转、看、学”的精神,逛优快云好久了。然而,正如候捷先生经常在他的文章里引用的大师林语堂的一句话一样——只用一样东西,不明白他的道理,实在不高明。那么,只看一样东西(blog),不去用它(blog),恐怕就更不高明了!于是,谨慎而郑重的申请了个号,(本打算用adherent的名号的,可上来一查,有人捷足先登了:(,赶紧跑过去看了一下:呵,没有文章,只开了个日历,也刚开始。)上路了。就这样
2006-05-04 21:04:00
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空空如也
空空如也
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