接口 Serializable

本文阐述了类如何通过实现java.io.Serializable接口实现序列化功能,及其在内存管理、网络通信和远程方法调用中的应用。重点介绍了序列化接口在不同场景下的使用方式,包括将对象保存到硬盘、在网络中传输对象以及通过RMI调用远程对象。
类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,空实现,仅用于标识可序列化的语义。
 
 
什么情况下需要序列化 
a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
再稍微解释一下:
a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存。在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口;
b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象,那么也就要实现Serializable接口;最常见的你传输一个字符串,它是JDK里面的类,也实现了Serializable接口,所以可以在网络上传输。
c)如果要通过远程的方法调用(RMI)去调用一个远程对象的方法,如在计算机A中调用另一台计算机B的对象的方法,那么你需要通过JNDI服务获取计算机B目标对象的引用,将对象从B传送到A,就需要实现序列化接口。
e)你编写了一款游戏,保存记录时把所有状态一一保存非常麻烦,这时就可以使用Serializable(序列化接口),它的作用是可以将一个对象实例序列化,序列化后你可以选择将它保存在你需要的位置。

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