基本简介
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种 GOF 设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 该模式中包含的角色及其职责工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。编辑本段
优缺点
优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个 软件体系结构 的优化。缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了 高内聚 责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。 当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利; 这些缺点在 工厂方法模式 中得到了一定的克服。使用场景
工厂类负责创建的对象比较少; 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
实例
C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 简单工厂模式
{
/**
* 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
* 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
* 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
*
* 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
*/
public class Operation
{
//抽象产品(Product)角色
//简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
private double _numberA = 0;
public double NumberA
{
get { return _numberA; }
set { _numberA = value; }
}
private double _numberB = 0;
public double NumberB
{
get { return _numberB; }
set { _numberB = value; }
}
public virtual double GetResult()
{
double result = 0;
return result;
}
}
/**
* 具体产品(Concrete Product)角色
* 是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
*/
class OperationAdd : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA + NumberB;
return result;
}
}
class OperationSub : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA - NumberB;
return result;
}
}
class OperationMul : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA * NumberB;
return result;
}
}
class OperationDiv : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA / NumberB;
return result;
}
}
/**
*工厂(Creator)角色
*简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
*/
public class OperationFactory
{
public static Operation createOperate(string operate)
{
Operation oper = null;
switch (operate)
{
case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper = new OperationMul();
break;
case "/":
oper = new OperationDiv();
break;
default:
oper = null;
break;
}
return oper;
}
}
/**
*测试程序
*/
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Operation oper = null;
oper = OperationFactory.createOperate("+");
oper.NumberA = 1;
oper.NumberB = 2;
Console.WriteLine("sum:{0}\n",oper.GetResult());
Console.ReadKey();
}
}
}
JAVA
Operati
on.java
/**
* 抽象产品(Product)角色 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
*
* @author Administrator
*
*/
public class Operation {
private double numberA;
private double numberB;
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
public double GetResult(){
return 0;
}
}
OperationType.java
public class OperationType {
/**
*
* @author Administrator 具体产品(Concrete Product)角色
* 是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
*/
public static class OperationAdd extends Operation {
public double GetResult() {
return getNumberA() + getNumberB();
}
}
public static class OperationSub extends Operation{
public double GetResult() {
return getNumberA() - getNumberB();
}
}
public static class OperationMul extends Operation{
public double GetResult() {
return getNumberA() * getNumberB();
}
}
public static class OperationDiv extends Operation{
public double GetResult() {
return getNumberA() / getNumberB();
}
}
}
OperationFactory.java
public class OperationFactory {
public static Operation createOperate(char operate)
{
Operation oper = null;
switch (operate)
{
case '+':
oper = new OperationType.OperationAdd();
break;
case '-':
oper = new OperationType.OperationSub();
break;
case '*':
oper = new OperationType.OperationMul();
break;
case '/':
oper = new OperationType.OperationDiv();
break;
default:
oper = null;
break;
}
return oper;
}
}
测试类StaticFactory.java
public static void main(String[] args) {
Operation oper = null;
oper = OperationFactory.createOperate('*');
oper.setNumberA(12);
oper.setNumberB(6);
System.out.println("Result:"+oper.GetResult());
}
UML类图
