点击事件的传递其实就是事件的分发过程,需要由三个方法来共同完成:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
这三个方法调用关系是这样的(伪代码):
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consum = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consum = onTouchEvent(ev);
} else {
consum = child.dispatchTouchEvent(ev); //这里的child是指子View
}
return consum;
}
事件的传递遵循如下顺序:Activity→Window→View
当点击事件产生后,会先传递给根ViewGroup,此时调用它的dispatchTouchEvent,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true,那么这事件就会交由onTouchEvent处理。如果它的dispatchTouchEvent返回false,那么就会将事件传递给它的子元素,调用子元素的dispatchTouchEvent进行判断。如此往下反复执行,直到事件被处理。
还有另外一种情况,当View拦截了事件,但是onTouchEvent返回了false,那么它的父容器的onTouchEvent就会被调用,依次类推。如果所有的元素都不处理这个事件,那么这个事件最终会传递给Activity去处理。
结论:
- 同一个事件序列是指从手指接触屏幕开始到手指离开屏幕结束,即以DOWN事件开始,包含中间所有的MOVE事件,直到以UP事件结束。
- 正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗,事件序列一旦被拦截,就会全交由此View处理。不过也可以分由两个View去处理事件,比如一个View将本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给其他View处理。
- 如果一个View不消耗除了ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。
- ViewGroup默认不拦截任何事件。Android源码中ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false。
- View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给他,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。
- View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值,哪怕一个View是disable状态的,只要它的clickable或者longClickable有一个为true,那么它的onTouchEvent就返回true。
- onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up事件。
- 事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
事件处理的优先级:当一个View要处理事件,如果它设置了OnTouchListener,那么OnTouchListener中的onTouch方法会被调用。此时事件如何处理还要看onTouch的返回值,如果返回false则当前View的onTouchEvent会被调用,如果返回true,则不再调用onTouchEvent。在onTouchEvent中,如果当前设置的有onClickListener,那么它的onClick会被调用。如果View设置的有代理,那么会执行TouchDelegate中的onTouchEvent方法。
注意事项
- 对于点击事件,只要View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE有一个为true,那么它就会消耗这个事件
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