
unity
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橙子老哥
犹豫,就会败北
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【橙子】C#Unity--3D跑酷
作者的话Unity最后一个项目花了很多心血(采用Unity引擎,采用c#语言,下载自带unity,下载即玩)(做这个真的花了很多心血,这个应该是我最后做的一个unity项目了,已经完全没有任何意义再深钻进去,最近方向可能朝unreal虚幻4引擎出发)(实现玩家的移动,以及视角的改变,玩家奔跑,玩家跳跃,脚步声音。使用unity引擎完全模仿与现实重力操作,ugui界面,碰撞到小球加得分,碰到大球传送操作,以及退出,打开新场景操作。)(选择分辨率,按键配置,进入界面后点击开始游戏,踩小球加得分显示,原创 2020-07-29 17:52:19 · 538 阅读 · 0 评论 -
【橙子】C#Unity--3D迷宫
C#Unity–3D迷宫作者心得2d迷宫都有了能少的了3d???这不就来了?源代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Player : MonoBehaviour{ Transform m_camTransform; Vector3 m_camRot; float m_camHeight = 1.4f; publi原创 2020-07-29 16:09:06 · 1134 阅读 · 0 评论 -
【橙子】C#Unity--2D迷宫
C#Unity–2D迷宫作者心得哇!这是?第一次接触游戏引擎!!!!体验真的极佳!那时候基本上课教一些跟专业没关系的课程偶然听别说c#在unity占的分量,我决定来试试!看了很多书,很多教程!很庆幸,我们学校图书馆还有好几本关于unity的书籍,于是上课时间,统统浏览几遍!源代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class move : MonoBeha原创 2020-07-29 16:04:08 · 2030 阅读 · 0 评论