Games101:作业4解析(含提高部分)

本文介绍了一种使用de Casteljau算法绘制Bézier曲线的方法,并通过OpenCV实现。此外,还详细探讨了如何通过反走样技术改善曲线显示质量。

目录

作业要求:

1、总览

2、算法

具体代码实现:

提高部分:

参考链接:


作业要求:

1、总览

Bézier 曲线是一种用于计算机图形学的参数曲线。在本次作业中,你需要实现 de Casteljau 算法来绘制由 4 个控制点表示的 Bézier 曲线 (当你正确实现该算法时,你可以支持绘制由更多点来控制的 Bézier 曲线 )。你需要修改的函数在提供的 main.cpp 文件中。
bezier :该函数实现绘制 Bézier 曲线的功能。它使用一个控制点序列和一个OpenCV :: Mat 对象作为输入,没有返回值。它会使 t 0 1 的范围内进行迭代,并在每次迭代中使 t 增加一个微小值。对于每个需要计算的 t,将调用另一个函数 recursive_bezier ,然后该函数将返回在 Bézier 曲线上 t处的点。最后,将返回的点绘制在 OpenCV :: Mat 对象上。
recursive_bezier :该函数使用一个控制点序列和一个浮点数 t 作为输入,实现 de Casteljau 算法来返回 Bézier 曲线上对应点的坐标。

2、算法

De Casteljau 算法说明如
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