线程池
创建线程池方式有几种
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Executors
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Executors.newFixedThreadPool:固定大小的线程池
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Executors.newCachedThreadPool:可缓存线程池(所有线程都为非核心线程)
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Executors.newSingleThreadExecutor:单个线程池的线程池
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Executors.newScheduledThreadPool:一个可以执行延迟任务的线程池
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Executors.newSingleThreadScheduledExecutor: 单线程的可以执行延迟任务的线程池
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Executors.newWorkStealingPool:抢占式执行的线程池
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ThreadPoolExecutor
核心参数: 核心线程数、最大线程数、存活时间、存活时间单位、工作队列、创建工厂、拒绝策略
Executors创建的优缺点
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newFixedThreadPool(int nThreads)
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优点
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线程池大小固定,防止资源过度占用。
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避免频繁创建/销毁线程,降低了系统开销。
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可以控制并发线程数,适合负载稳定的场景。
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缺点
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线程数是固定的,如果线程池中所有线程都在执行任务,而新任务提交进来则会被阻塞。
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线程池的大小不适合高峰负载,可能导致大量任务积压,出现性能瓶颈。
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newSingleThreadExecutor()
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优点
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只有一个线程,所有任务按照提交顺序执行,确保任务不会并发执行,适合需要顺序执行任务的场景。
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缺点
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性能瓶颈明显,如果单个任务执行时间较长,后续任务将无法并行处理。
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容易因为单个线程的崩溃导致整个线程池失效。
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newCachedThreadPool()
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优点
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线程池根据需要动态扩展,适合大量短期异步任务。
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线程空闲时会被回收,节省系统资源。
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缺点
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无限制地创建线程,可能导致系统资源耗尽,带来内存溢出风险。
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newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
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优点:
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支持定时任务和周期性任务执行,适用于需要定期执行或延迟执行任务的场景。
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可以指定核心线程数,灵活处理定时任务。
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缺点:
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线程池大小固定,可能会出现和
newFixedThreadPool
相似的资源不足问题。
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newSingleThreadScheduledExecutor()
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优点:
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确保任务按顺序执行,并且可以定时或周期性执行任务。
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只有一个线程,所有任务按照提交顺序执行,确保任务不会并发执行,适合需要顺序执行任务的场景。
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缺点:
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由于只有一个线程,如果任务执行时间过长,会影响其他任务的执行,导致延迟。
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单线程池的可靠性较低,一旦线程出错,所有任务都无法执行。
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newWorkStealingPool(int parallelism)
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优点:
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任务窃取机制有效利用多核 CPU,提升并行性能,特别适合 CPU 密集型任务。
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自动根据任务量进行线程动态分配,减少线程间竞争,提升任务执行效率。
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针对大规模、小粒度任务的并行处理有良好表现,适合任务分治 (Divide-and-Conquer) 的场景。
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缺点:
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没有直接控制线程池大小的能力,适合 CPU 密集型任务,而对于 IO 密集型任务效果可能不明显。
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对于长时间运行的任务,不如
newFixedThreadPool()
等方式直观可控。
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