开启 Kobold2D 与 cocos2d 项目开发之旅
在移动应用开发领域,Kobold2D 和 cocos2d 是两款备受开发者青睐的框架。本文将详细介绍如何安装、创建项目以及启用 ARC 等操作,帮助你快速上手这两个框架。
1. Kobold2D 安装与项目创建
- 安装后文件位置 :Kobold2D 安装成功后,相关文件会存放在主目录下的
~/Kobold2D文件夹中。你可以将该文件夹移动到硬盘的其他位置,但建议暂时保持默认。每个新版本的 Kobold2D 会安装到~/Kobold2D的子文件夹中,如Kobold2D - 2.0.0等。 - 卸载方法 :若要卸载 Kobold2D,只需删除
Kobold2D文件夹。但要注意,你的项目也存放在该文件夹中,所以删除前需备份项目。此外,还可通过删除~/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets文件夹中以com.kobold2d开头的文件来移除 Xcode 的 Kobold2D 文档。 - 创建项目步骤
- 打开
Kobold2D Project Starter.app,该应用位于每个版本的 Kobold2D 子文件夹中,如~/Kobold2D/Kobold2D - 2
- 打开
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