27、Yarta:管理移动社交生态系统的中间件

Yarta:管理移动社交生态系统的中间件

1 引言

随着先进移动设备(即所谓的“智能手机”)的日益普及,人们对移动社交生态系统的兴趣与日俱增。在移动社交生态系统中,用户不仅可以使用移动设备访问传统的基于Web的社交网络,还能利用这些设备提供的上下文信息来丰富他们的交互。

社交关系,如友谊、共同兴趣和共享的专业活动,是人类社会的核心,这些关系将个体联系在一起,形成了社交网络。社交应用则是支持人类社交互动的应用程序,具有群体化、短暂性和非正式性等特点。近年来,无线网络技术的进步和具备传感能力的智能手机的广泛普及,为增强社交应用并使其真正融入日常生活提供了独特的机会。

物理场所可以作为社交过滤器。例如,会议场所将来自不同组织的参会者聚集在一起,他们通过聆听和评论演讲、安排会议、交流技术知识和扩展专业网络等方式进行社交互动。同样,观看足球比赛的人通常对足球和体育有共同的兴趣,并支持同一支球队。我们提出“移动社交生态系统(MSE)”这一术语来描述这些场景中参与者之间更丰富的互动。

然而,开发移动社交应用仍然面临诸多挑战:
- 缺乏一致的社交传感器API :如今,应用开发者需要直接与社交信息源(即社交传感器)进行交互,如手机上的联系人列表、通话记录或在线社交网络中的个人或专业资料。尽管一些流行的社交应用允许以标准格式导出用户资料,但仍然缺乏一个通用平台来协调不同应用对所有社交数据的访问。
- 应用特定的数据孤岛 :目前的移动社交应用收集的社交数据通常无法被其他应用访问。例如,Facebook拥有用户数据,其他应用只有在集成到Facebook中才能重用这些数据。大多数移动社交应用

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