c++缓存池实现

本文介绍了C++中缓存池的概念,旨在提高内存分配和回收的效率。通过展示代码实现,阐述了缓存池的工作原理,包括如何使用链表结构管理内存,并在对象的push和pop过程中避免内存泄漏。

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一、问题与实现

       众所周知,在c++中频繁的new与delete其实是很消耗时间的,在要求高性能的地方,一般需要使用缓存池对内存进行使用与回收。缓存池的意思的就是事先分配好一定的空间,在使用时提供给用户,用户在用完后归还。只在开始和结束时进行new与delete,优势就是可以大大提高效率,劣势就是pop与push必须成对使用,不然就会造成内存泄漏,且非常不容易追踪。

    代码实现如下:

    MemoryPool.h

#ifndef MEMORY_POOL_H
#define MEMORY_POOL_H

struct node
{
    char *_buff;
    int _len;
    node *_next = nullptr;
};

template<class T>
class memory_pool
{
public:
    memory_pool(int len)
    {
        int size = sizeof(T) + sizeof(void *);
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            node *p_node = new node();
            p_node->_len = size;
            p_node->_buff = new char[size]; // 分配内存空间

            *((void **)p_node->_buff) = p_node;

            // 创建链表
            if (_head == nullptr)
            {   
                _head = p_node;
                _tail = _head;
            }
       
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