<!--transform:matrix3d(1,2,3,1,1,2,3,1,1,2,3,1,1,2,3,1); 3D转换-->
<!--translateZ(50); Z的转换-->
<!--scaleZ(1) 设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换-->
<!--rotate3d(x,y,z,angle) 3Dx旋转-->
<!--rotateX/Y/Z(x,y,z,angle) 顺X/Y/Z旋转-->
<!--perspective(n) 透视-->
<!--transform-origin:left/center/right/% top/center/bottom/% length; 元素旋转的基点-->
<!--transform-style 被嵌套的元素显示情况-->
<!--flat 不保留3D位置-->
<!--preserve-3d 保留3D位置-->
<!--perspective: 500 元素透视-->
<!--none 不设置透视-->
<!--perspective-origin:left/center/right/% top/center/bottom/% length; 元素底部位置-->
<!--backface-visibility: visible/hidden 元素在不面对屏幕时是否可见-->
<css>3D视图
最新推荐文章于 2024-03-03 20:00:31 发布
