Unity3D
PinkP1G
这个作者很懒,什么都没留下…
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今天在写Untiy脚本的时候遇见了这个错误不知道怎么解决,之后发现是因为自定义的类与基类成员重名,导致 修改变量名之后解决。PS同一天因为restTime 和 restTimes 两个变量名打错了导致找了30分钟bug,以后坚决不用长相这么相似的变量名 坑的一批原创 2017-09-24 11:36:39 · 6174 阅读 · 0 评论 -
Untiy学习 简单的脚本方法
public class demo : MonoBehaviour { void Start () { //编写脚本初始化方法 } void Update () { //编写GameObject的变化 }}GameObject.GetComponent 获取组件function GetComponent (type : Type) : C原创 2017-09-17 16:45:34 · 545 阅读 · 0 评论 -
9.24 Unity学习记录
今天是正式开始学习的第一个星期的结束,划水两天,混一混一个星期也过去了。 游戏跟着教程做了一个半,另外一个本来今天可以做玩的因为《冒险岛2》开服划水划的比较严重 计划流产了。 怎么说呢,也算熟悉了一下Untiy3d的环境,控件和API还要学习的很多,Untiy开发确实比自己乱做简单多了,逻辑方面可以简单的通过collider的碰撞检测来完成 确实方便了许多。 今天因为电脑突然的down机原创 2017-09-24 22:10:15 · 333 阅读 · 0 评论 -
Unity学习 显示层数设置Layer
在Layer栏中选择显示层数Layer设置显示Layer的显示顺序当数据在同一层时显示顺序 数字大的优先显示Sorting Layer中拖动设置显示顺序Layers 中可以创建新的图层原创 2017-09-17 16:16:00 · 17363 阅读 · 1 评论 -
Unity学习 文件规范
Audios 音频文件Prefabs 保存可复用的GameObjectScenes 储存的SceneScripts 储存为游戏编写的脚本Sprites 2D游戏储存游戏资源原创 2017-09-17 16:05:34 · 374 阅读 · 0 评论 -
Unity 脚本遇到错误的跳出 的bug解决与猜测
因为没有清空指向被销毁的GameObject 控件 ,导致保留了空指针,运行时出现了跳出。但是出现了一个很奇怪的问题,后面找到问题源头发现空指针异常的地方之后的代码也并没有运行。伪代码:class A{ static AFunction(){ print("Afun() start"); Error();//假设这里初始创建没有出现error二次调用才出现原创 2017-09-27 22:08:59 · 1060 阅读 · 0 评论 -
Reguelike 0.1v 完成小结
游戏已经更具网络教程大概的完成了,之后就是对于Bug修复和数据调试,不完善的地方。游戏截图游戏页面 关卡升级与游戏开始的等级提示页面 游戏规则: 上下左右控制角色行动方向。hunger = HP 每走一步消耗 1 hunger 被僵尸攻击一次消耗10 hunger 被马甲僵尸攻击消耗15 hunger地面上有可乐和水果 吃水果增加 10hunger 吃可乐增加 20hunger遇到墙原创 2017-09-27 22:28:55 · 545 阅读 · 0 评论
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