9.24 Unity学习记录

作者分享了使用Unity3D进行游戏开发的第一周学习经历,包括遇到的问题与解决过程,计划在下周完成2D游戏并开始3D游戏的学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天是正式开始学习的第一个星期的结束,划水两天,混一混一个星期也过去了。
游戏跟着教程做了一个半,另外一个本来今天可以做玩的因为《冒险岛2》开服划水划的比较严重 计划流产了。
怎么说呢,也算熟悉了一下Untiy3d的环境,控件和API还要学习的很多,Untiy开发确实比自己乱做简单多了,逻辑方面可以简单的通过collider的碰撞检测来完成 确实方便了许多。
今天因为电脑突然的down机,Untiy项目突然回到了一个奇怪的地方 原来添加的控件全部不见了,有点小慌乱,花了半个多小时也算是基本解决了,但是好处也是有,把自己写到现在的代码又开了几遍。untiy开发的思想也算了更明确了一点,蹭自己还有犯错的机会多犯一点错也是美滋滋的。
给下个星期定一个小计划吧,明天吧这个2d游戏拾荒者 做完,花一天时间划划水优化一下代码,写一篇博客。之后开始学习3D游戏的学习了加油!!!这世界永远存在等价交换,一分努力一分收获!

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