
图片处理
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寒冰冷雪
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关于图片存储格式的整理(BMP)
BMPBMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP原创 2012-12-25 14:44:23 · 10312 阅读 · 0 评论 -
RGB和YUV之间转换
RGB和YUV RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。 YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。 中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Lu转载 2012-12-26 10:31:35 · 703 阅读 · 0 评论 -
关于图片存储格式的整理(JPEG)
JPGjpg全名是JPEG 。JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。jpg功能 可以提高或降低 JPEG文件压缩的级别。但是,文件大小是以牺牲图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松原创 2012-12-26 09:07:40 · 1421 阅读 · 0 评论 -
GPU和CPU对比
今天讨论的论题是CPU和GPU“擅长和不擅长”的各个方面,而不是谁取代谁的问题。我试着从它们执行运算的速度与效率的方面来探讨这个论题。CPU和GPU都是具有运算能力的芯片,CPU更像“通才”——指令运算(执行)为重+ 数值运算,GPU更像“专才”——图形类数值计算为核心。在不同类型的运算方面的速度也就决定了它们的能力——“擅长和不擅长”。芯片的速度主要取决于三个方面:微架构,主频和IP转载 2013-04-01 08:40:22 · 4856 阅读 · 0 评论