四种基础动画
渐变动画
<alpha
android:duration="3000"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
/>
<!--
透明度渐变动画:
durtion: 持续时间 (以毫秒为单位)
fromAlphe:起始透明度
toAlpha:终止透明度 (透明度取值 0.0 — 1.0)
-->
缩放动画
<scale
android:duration="3000"
android:fillAfter="false"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:pivotY="50%"
android:pivotX="50%"
android:toXScale="1.4"
android:toYScale="1.4"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
/>
<!--
缩放动画:
fromXScale:起始时X坐标上的伸缩尺寸
toXScale: 结束时X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale:起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale: 结束时Y坐标上的伸缩尺寸
(以上四种属性取值范围 0.0 - 1.0 )
pivotX:动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY:动画相对于物件的Y坐标的开始位置
(以上取值为 0% - 100% ,50%为中点位置)
fillAfter 动画在结束后是否被应用,true为 结束后物件保持动画结束的状态,取值为布尔型
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
-->
旋转动画
<rotate
android:duration="300"
android:fromDegrees="0"
android:pivotY="50%"
android:pivotX="50%"
android:toDegrees="+350"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"/>
<!--
fromDegrees:起始时物件的角度
toDegrees:结束时物件的角度
(可以大于360,为负数时 逆时针旋转,正数 顺时针旋转)
pivotX:动画相对于物件的X坐标开始位置
pivotY:动画相对于物件的Y坐标开始位置 (取值 0% - 100%)
-->
偏移动画
<translate
android:duration="3000"
android:fromXDelta="30"
android:fromYDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:toYDelta="300"/>
<!--
fromXdelte:起始时X的坐标位置
fromYdelte:起始时Y的坐标位置
toXdelte: 结束时X的坐标位置
toYdelte: 结束时Y的坐标位置
(坐标值位整型值)
-->