从Guava Splitter方法中学习策略模式

本文通过分析Guava库中Splitter类的源码,探讨了策略模式的概念和实现。策略模式用于封装算法,使类在运行时能够改变行为。Splitter的Strategy接口作为抽象策略,具体策略由匿名内部类实现,而私有构造函数配合静态工厂方法确保了策略的选择。环境类则是Splitter本身,依赖于CharMatcher和正则表达式。同时对比了策略模式与模板模式的区别。

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在阅读Splitter方法的源码过程中注意到它使用到了设计模式中的策略模式。
首先,我们来看策略模式的概念性介绍。
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。 ——此段来自网络。
从结果论看,策略模式即为了使类的行为或其核心算法能在运行时更改,根据不同场景适用不同的算法。
一般策略模式具备三要素:

  • 抽象策略
  • 具体策略
  • 环境
    联系Splitter方法我们来具体分析

Splitter
我们首先来看Strategy 是个什么东西
私有接口
Strategy 是一个私有接口,属于上文所说的三要素中的抽象策略

还注意到Splitter的构造方法私有化了,这一般是工厂模式的常用套路。
那我们来追踪工厂方法在这里插入图片描述
静态方法on为Splitter提供的实例化方法,我们可以很直观的看到这两个用作实例化的工厂方法一个是为正则服务,另外一个是CharMatcher服务,CharMatcher为Guava内部定义的字符串匹配类。在这两个用作实例化的工厂方法中我们可以很明显的看到用匿名内部类的方式实现了不同的策略。

new Strategy() {
}

自然,这就是策略模式三要素中的具体策略
那三要素还剩一环境,环境指的是策略所依赖的类。

在设计模式中还有一个同样对行为或算法进行封装的模式,叫模板模式
不同的是,模板模式是定义行为或者算法的主要步骤,让不同的子类去实现具体的步骤,它通常是一系列的动作和步骤,而策略模式只是一个动作或一个算法,可以把模板模式看做是战略,策略模式看做是战术。

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