对于ImageView的两个方法而言。 setImageResource 和 setBackgroundResource

本文探讨了在游戏项目中通过使用setBackgroundResource而非setImageResource方法,以及将手牌与其他组件分置于不同父节点来解决由于倒计时刷新导致的手牌回退问题。重点介绍了这两种方法在实现稳定的游戏体验时的优劣对比。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

setImageResource 和 setBackgroundResource
这两个方法,调用setImageResource方法时,在源码中会自动
调用requestLayout();方法,而调用setBackgroundResource
方法时,不会。 
所以在游戏项目中,对由于倒计时的刷新而影响了手牌回退的
现象,我们采取使用setBackgroundResource的方式,而不是用
setImageResource ,或者把它和手牌不放在一个父节点中。
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