使用Playmaker实现简单的子弹射击

第一步:创建场景

创建一个场景
这里取名叫Shoot
在这里插入图片描述

第二步:创建子弹

这里使用一个Capsule作为一个子弹
在这里插入图片描述
适当缩放和旋转一下
在这里插入图片描述
这个大小比较合适

第三步:给子弹添加playmakerFSM

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
子弹状态机如上
每个状态参数如下
大概思路就是每一帧向某个方向运动
5秒之后自动摧毁
在这里插入图片描述

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