最近我们的游戏要实现这样一个效果。 即死亡之后,出现一个圆圈,圆圈之外都是黑色的,这个圆圈从屏幕外慢慢减小到人物大小。 复活之后,这个圆圈慢慢变大到人物外面。 一开始想了好多方案最后都pass掉了。 留下了最后的方案,使用Shader完成。 首先准备两张图片。一张纯黑背景。一张白色圆圈。 →← 首先是新建一个shader,将shader拖入Material,将Material拖入纯黑背景。 Shader代码如下。