1、命名管道是一种不但能在同一机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制
服务器代码:
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
main()
{
HANDLE hpip;
OVERLAPPED ovi={0};
char buf[200]; //定义数据缓冲区
DWORD readbuf;
hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\pipename", PIPE_ACCESS_DUPLEX,
PIPE_TYPE_BYTE, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL); //定义结构体变量
printf("创建管道成功,正在等待客户端连接!\r\n");
if(::ConnectNamedPipe(hpip,&ovi))
{ //等待客户端的连接请求 {
printf("客户端连接成功!\r\n");
printf("正在读取数据!\r\n");//提示信息 //获取实际读取字节数
if(ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL)) //读取管道数据
{
printf("数据读取成功\r\n");//提示信息
printf("读取到的数据是:%s\r\n",buf);
}
else
{
printf("数据读取失败\r\n");
}
} //创建命名管
}
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
main()
{
HANDLE hpip;
OVERLAPPED ovi={0};
char buf[]="命名管道测试程序"; //定义数据缓冲区
DWORD readbuf; //定义结构体变量
printf("正在连接命名管道!\r\n");
if(WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\pipename", NMPWAIT_WAIT_FOREVER)) //连接命名管道
{
hpip=CreateFile("\\\\.\\pipe\\pipename", GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开指定命名管道
if(hpip==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("打开命名管道失败\r\n");
}
else
{ //获取实际读取字节数
if(WriteFile(hpip,buf,sizeof(buf),&readbuf,NULL)) //写入数据到管道
{
printf("数据写入成功\r\n"); //提示信息
}
else
{
printf("数据写入失败\r\n");
}
}
}
else
{
printf("连接命名管道失败\r\n"); //提示信息
} //创建命名管
}
本文提供了Windows环境下使用命名管道进行进程间通信的示例代码,包括服务器端与客户端的实现方式,展示了如何创建命名管道、连接管道、发送及接收数据。
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