VC网络编程笔记--进程间通信-命名管道

本文提供了Windows环境下使用命名管道进行进程间通信的示例代码,包括服务器端与客户端的实现方式,展示了如何创建命名管道、连接管道、发送及接收数据。


1、命名管道是一种不但能在同一机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制


服务器代码:

#include<windows.h>
#include<stdio.h>
main()
{
	HANDLE hpip;
	OVERLAPPED ovi={0};	
	 char buf[200];											//定义数据缓冲区
	DWORD readbuf;	
	hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\pipename", PIPE_ACCESS_DUPLEX,
                     PIPE_TYPE_BYTE, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL);								//定义结构体变量
printf("创建管道成功,正在等待客户端连接!\r\n");
if(::ConnectNamedPipe(hpip,&ovi))
{							//等待客户端的连接请求					{
  printf("客户端连接成功!\r\n");
  printf("正在读取数据!\r\n");//提示信息									//获取实际读取字节数
if(ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL))					//读取管道数据
{
  printf("数据读取成功\r\n");//提示信息
  printf("读取到的数据是:%s\r\n",buf);
  }
else
{
  printf("数据读取失败\r\n");
  }
}                  											//创建命名管
}


客户端代码:

#include<windows.h>
#include<stdio.h>
main()
{
	HANDLE hpip;
	OVERLAPPED ovi={0};	
	 char buf[]="命名管道测试程序";											//定义数据缓冲区
	DWORD readbuf;								//定义结构体变量
printf("正在连接命名管道!\r\n");
if(WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\pipename", NMPWAIT_WAIT_FOREVER))		//连接命名管道
{
  hpip=CreateFile("\\\\.\\pipe\\pipename", GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,
             NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);	//打开指定命名管道
   if(hpip==INVALID_HANDLE_VALUE)
   {
	   printf("打开命名管道失败\r\n");
   }
   else
   {									//获取实际读取字节数
if(WriteFile(hpip,buf,sizeof(buf),&readbuf,NULL))				//写入数据到管道
{
  printf("数据写入成功\r\n");							//提示信息
  }
else
{
  printf("数据写入失败\r\n");
  }
   }
	}
else
{
   printf("连接命名管道失败\r\n");									//提示信息
  }                  											//创建命名管
}



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