零基础用Unity制作你的第一个游戏(1)

这篇博客介绍了如何从零开始使用Unity制作游戏。首先,讲解了Unity的开发环境,包括Unity Hub和Unity编辑器的版本。接着,详细阐述了如何创建新项目并命名。博主介绍了Unity界面的基本构成,如Hierarchy、Scene、Inspector和Project视图,并解释了如何在Scene视图中平移、缩放和旋转对象。随后,通过创建地板和主角两个3D Cube对象,展示了对象的创建、重命名、调整位置和大小。为了让游戏看起来更美观,博主指导读者为主角创建材质并改变背景颜色。最后,运行游戏并展示了初步的成果,强调了保存场景的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.开发环境

  1. Unity Hub2.4.11
  2. Unity2020.2.6f1c1

2.创建项目

在这里插入图片描述
点击新建
在这里插入图片描述
在输入项目名FirstGame(名字可以自己取),然后点击新建

3.Unity界面基本介绍

1.界面介绍

在这里插入图片描述
1.对游戏对象进行移动放大旋转操作的按钮集
2.显示场景里游戏对象的视图
3.场景视图(制作游戏都是在这个视图中)
4.每个游戏对象的详细信息显示的视图
5.项目文件视图,由于放置各种资源文件(比如图片、音乐、3D模型等素材)

2.场景视图操作

  1. 平移视图
    按住鼠标中键不放移动即可
  2. 放大缩小视图
    鼠标滚轮滚动即可
  3. 旋转视图
    按住Alt+鼠标左键移动即可

4.创建对象

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