
游戏策划日记
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善待每一行代码的小菜鸟
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完成了UE4非常简单的第三视角圆球走动,适合像我一样刚接触UE4和蓝图的朋友学习!
运行后大概这样。 主要步骤如下: 1.新建项目 2.新建关卡-选择empty模式。 3.首先需要建出地面和墙体。我全部用的是BSP的盒体,个人感觉BSP盒体比基本的cube更好用一些。在放置盒体的时候可以利用alr+h(主视图),alt+k(侧视图),alt+g(透视图)来切换显示方向,w,e,r来切换移动、旋转和缩放。 4.然后可以放置定向光源(太阳光)和大雾气(天空)来渲染环境。原创 2016-06-06 23:09:20 · 8772 阅读 · 10 评论 -
outline的截图
这是针对角色的深度控制。当鼠标放上后会设置深度为一定的值。此处显示红色。原创 2016-09-29 22:49:24 · 654 阅读 · 0 评论