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善待每一行代码的小菜鸟
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看刘强东38分钟牛津大学演讲视频有感
刘强东出生在一个贫穷的家庭,通过努力考上了北京人民大学,在大学受到室友因为专业追爱不成的刺激,自学计算机,然后自学计算机组装挣了很多钱,之后第一次创业盘了一家餐馆,可惜因为员工的贪污,自己的钱最终都亏掉了。刘强东说我喜欢的东西并不在意它的价格,这是我创业的起点,我不是靠这一家餐馆挣钱,我要做好后标准化连锁化,所以我不在乎它贵一点和少一点。干了三年,浪费了公司许多钱,也没干出个好项目来,伤了领导的心,也疲惫了自己,并且在公司低迷的时候我还要求涨工资,分股份。什么样的长远目标是对的,经得起考验的?原创 2023-06-24 00:48:35 · 799 阅读 · 0 评论 -
我为什么讨厌okr
在工作之外,我会有自己的技术社区,会有自己的梦想,有自己的规划。而不是对齐领导的okr,这会消耗自己仅剩的一点脑空间和业余精力。我认为okr只有自己创业,或者对公司价值观、公司的目标、老板的魅力极度认可的情况下才能真心的制定出来。总之,自己的思维高度可能不够,无法彻底说服自己接受okr和自身成长的关系。其实我就想好好的打份工,对准公司的kpi一顿输出,如果没达标就反思自己。如果老板是一个压榨者,以劳动者的体力为资源致富,我想有谁会真心想要和公司共同成长呢?从老板的眼睛里看到光,是我一直追寻的。原创 2023-06-15 01:02:48 · 212 阅读 · 0 评论 -
八叉树的范围和射线检测
用typescript实现一下八叉树的范围和射线检测原创 2022-11-30 20:59:58 · 586 阅读 · 0 评论 -
用cocos实现的立方体旋转查看页面
cocos进入3.x时代,我也努力跟进,实现了一个将页面映射到立方体上进行旋转查看的效果。原创 2022-11-20 21:51:30 · 972 阅读 · 0 评论 -
i want try to write an english article about my career
just a english article about my career.原创 2022-07-14 00:54:11 · 208 阅读 · 0 评论 -
尝试搭建webgl游戏引擎-简单的点击事件
做游戏,少不了交互。本篇就介绍一下简单的球形射线检测。原创 2022-07-13 00:14:03 · 910 阅读 · 0 评论 -
写一篇废文-一些自己的学习
学习是终生的事情,怎么才能成长,需要学习。原创 2022-07-12 00:08:42 · 193 阅读 · 0 评论 -
尝试搭建webgl游戏引擎-渲染管线
写引擎,还是要了解一下webgl渲染管线。原创 2022-07-10 18:25:58 · 1383 阅读 · 0 评论 -
尝试搭建webgl游戏引擎-场景管理
游戏引擎的场景,就像戏剧的舞台,上面形形色色的人、物体、灯光交织在一起,按照剧本进行表演。让观众感动。原创 2022-07-09 22:43:21 · 819 阅读 · 0 评论 -
尝试搭建webgl游戏引擎-创建正方体
在webgl里如何创建一个正方体。原创 2022-07-09 00:17:50 · 674 阅读 · 0 评论 -
虚拟dom为什么提升性能
真实dom节点比较臃肿。对它的访问和修改都像要访问和修改一个大型object一样。object存储在堆。占用空间越大访问性能越低。dom和js不是一个模块。跨模块访问性能低。不高级的dom操作会引起频繁的回流。回流可能牵连甚广。性能低。虚拟dom并不是摒弃真实dom操作(曾经有只使用canvas的思想完全不用dom)。而是尽量减少操作。在没有虚拟dom思想之前。也会有很多规范来进行优化减少dom操作。比如统一处理一次回流、比如fragment。后来就有类似vue react框架用虚拟dom的思想来减.原创 2021-06-06 18:51:42 · 455 阅读 · 0 评论 -
会话层记录
osi第五层会话层粗浅理解。 session layera访问b。b要a输入验证信息。a输入验证信息。正确后开始访问。b同时在本地保留一份a的验证信息和来源信息。并设置一个该信息的过期时间。a再次访问b。b发现本地保留了一份未过期的符合a的来源信息和验证信息。b直接欢迎a。不需要再次输入验证信息了。挡时间超过了保留的过期时间。b删除那份备份信息。当a再次访问的时候就要再次输入验证信息了。所以会话层有开始保持结束的功能。...原创 2021-05-16 23:06:32 · 140 阅读 · 0 评论 -
2021-02-21
js代码规范变量用驼峰命名常量用大写加下划线命名函数用驼峰命名类用大驼峰命名文件全用小写加下划线命名文件夹全用小写命名类和变量用名字命名函数用动宾短语命名布尔值用is或者has开头promise对象用ing形式命名转字符串用+’’转数字用+尽量用===进行判断私有变量和函数用_开头变量尽量随用随申明定义函数用[]定义对象用{}不使用var定义变量去小数点不要用parseint不要用简单的布尔值作为参数要使用对象属性的方式不要改基础对象的内容比如Object用加号原创 2021-02-21 21:55:14 · 86 阅读 · 0 评论