EF Find()源码

本文详细介绍了Entity Framework中实体查找方法public TEntity Find的实现原理。该方法通过传入主键值,在缓存中查找实体,若未找到则进一步在数据库中进行搜索。如果最终找到的实体类型与预期不符,则会抛出异常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public TEntity Find(params object[] keyValues)//传入值,可以为多个值,联合主键
{
    this.InternalContext.ObjectContext.AsyncMonitor.EnsureNotEntered();
    this.InternalContext.DetectChanges(false);
    WrappedEntityKey key = new WrappedEntityKey(this.EntitySet, this.EntitySetName, keyValues, "keyValues");
    object obj2 = this.FindInStateManager(key) ?? this.FindInStore(key, "keyValues");//FindInStateManager在缓存中查找 FindInStore在数据库中查找

    if ((obj2 != null) && !(obj2 is TEntity))//如果仍然找不到,就抛出异常,否则返回对应实体。
    {
        throw System.Data.Entity.Resources.Error.DbSet_WrongEntityTypeFound(obj2.GetType().Name, typeof(TEntity).Name);
    }
    return (TEntity) obj2;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值