多线程的三种实现方式

1. 继承Thread类

特点

  • 直接继承java.lang.Thread
  • 重写run()方法
  • 通过调用start()方法启动线程

优点

  • 实现简单直观
  • 适合简单的线程任务

缺点

  • Java是单继承,继承Thread后不能再继承其他类
  • 线程与任务绑定,不够灵活

示例代码

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread running");
    }
}

// 使用
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();

2. 实现Runnable接口

特点

  • 实现java.lang.Runnable接口
  • 实现run()方法
  • 需要将Runnable实例传递给Thread对象

优点

  • 避免了单继承的限制
  • 线程与任务分离,更灵活
  • 适合多线程共享同一资源的情况

缺点

  • 不能直接返回执行结果
  • 不能抛出受检异常

示例代码

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Runnable running");
    }
}

// 使用
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();

3. 实现Callable接口

特点

  • 实现java.util.concurrent.Callable接口
  • 实现call()方法
  • 需要配合ExecutorServiceFuture使用
  • call()方法可以有返回值和抛出异常

优点

  • 可以获取线程执行结果
  • 可以抛出异常
  • 适合需要返回结果或异常处理的场景

缺点

  • 使用相对复杂
  • 需要线程池支持

示例代码

class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "Callable result";
    }
}

// 使用
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = executor.submit(new MyCallable());
String result = future.get(); // 获取返回结果
executor.shutdown();

对比总结

特性ThreadRunnableCallable
继承/实现继承Thread类实现Runnable接口实现Callable接口
返回值
异常处理只能try-catch只能try-catch可以抛出
使用方式直接start()需传给Thread需配合ExecutorService
灵活性
适用场景简单任务资源共享任务需要结果的任务

推荐:在大多数情况下,优先考虑实现Runnable或Callable接口,因为它们更灵活且符合面向对象的设计原则。

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