CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。
- package chapter3;
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
- public class Videoconference implements Runnable{
- private final CountDownLatch controller;
- public Videoconference(int number){
- controller = new CountDownLatch(number);
- }
- public void arrive(String name){
- System.out.println(name+" has arrived.");
- controller.countDown();
- System.out.println("VideoConference:Waiting for "+controller.getCount());
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("VideoConference:Initialization:"+controller.getCount());
- try {
- controller.await();
- System.out.printf("VideoConference: All the participants have come\n");
- System.out.printf("VideoConference: Let's start...\n");
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- package chapter3;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class Participant implements Runnable{
- private Videoconference conference;
- private String name;
- public Participant(Videoconference conference,String name){
- this.conference = conference;
- this.name = name;
- }
- @Override
- public void run() {
- long duration = (long)(Math.random()*10);
- try {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- conference.arrive(name);
- }
- }
- package chapter3;
-
- public class Main2 {
- /**
- * <p>
- * </p>
- * @author zhangjunshuai
- * @date 2014-9-25 下午8:11:50
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- Videoconference conference = new Videoconference(9);
- Thread threadConference = new Thread(conference);
- threadConference.start();
- for(int i=0;i<10;i++){
- Participant p = new Participant(conference, "Participant"+i);
- Thread t = new Thread(p);
- t.start();
- }
- }
- }
CountDownLatch类有3个基本元素:
- 初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
- await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
- countDown() 方法,事件在结束执行后调用。
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
CountDownLatch 类有另一种版本的 await() 方法,它是:
- await(long time, TimeUnit unit): 此方法会休眠直到被中断; CountDownLatch 内部计数器到达0或者特定的时间过去了。TimeUnit 类包含了:DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, NANOSECONDS, 和 SECONDS.
- -------------------------------- 分割线 另一个例子------------------------------------
- package com.thread;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
*
* @author Administrator
*该程序用来模拟发送命令与执行命令,主线程代表指挥官,新建3个线程代表战士,战士一直等待着指挥官下达命令,
*若指挥官没有下达命令,则战士们都必须等待。一旦命令下达,战士们都去执行自己的任务,指挥官处于等待状态,战士们任务执行完毕则报告给
*指挥官,指挥官则结束等待。
*/
public class CountdownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); //创建一个线程池
final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);//指挥官的命令,设置为1,指挥官一下达命令,则cutDown,变为0,战士们执行任务
final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3);//因为有三个战士,所以初始值为3,每一个战士执行任务完毕则cutDown一次,当三个都执行完毕,变为0,则指挥官停止等待。
for(int i=0;i<3;i++){
Runnable runnable = new Runnable(){
public void run(){
try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"正准备接受命令");
cdOrder.await(); //战士们都处于等待命令状态
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已接受命令");
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"回应命令处理结果");
cdAnswer.countDown(); //任务执行完毕,返回给指挥官,cdAnswer减1。
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);//为线程池添加任务
}
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将发布命令");
cdOrder.countDown(); //发送命令,cdOrder减1,处于等待的战士们停止等待转去执行任务。
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已发送命令,正在等待结果");
cdAnswer.await(); //命令发送后指挥官处于等待状态,一旦cdAnswer为0时停止等待继续往下执行
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已收到所有响应结果");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
service.shutdown(); //任务结束,停止线程池的所有线程
}
}