线程同步工具之CountDownLatch

本文介绍了一个CountDownLatch的具体应用场景,即视频会议参与者等待所有人到齐后开始会议的过程,并提供了一个模拟命令执行的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



转载自http://blog.youkuaiyun.com/junshuaizhang/article/details/39580751#comments

CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。

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  1. package chapter3;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.CountDownLatch;  
  4.   
  5. public class Videoconference implements Runnable{  
  6.   
  7.     private final CountDownLatch controller;  
  8.     public Videoconference(int number){  
  9.         controller = new CountDownLatch(number);  
  10.     }  
  11.       
  12.     public void arrive(String name){  
  13.         System.out.println(name+" has arrived.");  
  14.         controller.countDown();  
  15.         System.out.println("VideoConference:Waiting for "+controller.getCount());  
  16.     }  
  17.       
  18.     @Override  
  19.     public void run() {  
  20.   
  21.         System.out.println("VideoConference:Initialization:"+controller.getCount());  
  22.           
  23.         try {  
  24.             controller.await();  
  25.             System.out.printf("VideoConference: All the participants have come\n");  
  26.             System.out.printf("VideoConference: Let's start...\n");  
  27.   
  28.         } catch (InterruptedException e) {  
  29.             e.printStackTrace();  
  30.         }  
  31.     }  
  32. }  

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  1. package chapter3;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  4.   
  5. public class Participant implements Runnable{  
  6.     private Videoconference conference;  
  7.     private String name;  
  8.       
  9.     public Participant(Videoconference conference,String name){  
  10.         this.conference = conference;  
  11.         this.name = name;  
  12.           
  13.           
  14.     }  
  15.       
  16.     @Override  
  17.     public void run() {  
  18.   
  19.         long duration = (long)(Math.random()*10);  
  20.         try {  
  21.             TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);  
  22.         } catch (InterruptedException e) {  
  23.             // TODO Auto-generated catch block  
  24.             e.printStackTrace();  
  25.         }  
  26.         conference.arrive(name);  
  27.     }  
  28.   
  29. }  

[java]  view plain copy
  1. package chapter3;  

  2. public class Main2 {  
  3.   
  4.     /** 
  5.      * <p> 
  6.      * </p> 
  7.      * @author zhangjunshuai 
  8.      * @date 2014-9-25 下午8:11:50 
  9.      * @param args 
  10.      */  
  11.     public static void main(String[] args) {  
  12.         Videoconference conference = new Videoconference(9);  
  13.         Thread threadConference = new Thread(conference);  
  14.         threadConference.start();  
  15.         for(int i=0;i<10;i++){  
  16.             Participant p = new Participant(conference, "Participant"+i);  
  17.             Thread t = new Thread(p);  
  18.             t.start();  
  19.         }  
  20.     }  
  21.   
  22. }  

CountDownLatch类有3个基本元素:

  1. 初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
  2. await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
  3. countDown() 方法,事件在结束执行后调用。

当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。

不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。

此方法与其他同步方法有这些不同:

CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。

CountDownLatch 类有另一种版本的 await() 方法,它是:

  • await(long time, TimeUnit unit): 此方法会休眠直到被中断; CountDownLatch 内部计数器到达0或者特定的时间过去了。TimeUnit 类包含了:DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, NANOSECONDS, 和 SECONDS.
  • -------------------------------- 分割线 另一个例子------------------------------------
  • package com.thread;
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    /**
     * 
     * @author Administrator
     *该程序用来模拟发送命令与执行命令,主线程代表指挥官,新建3个线程代表战士,战士一直等待着指挥官下达命令,
     *若指挥官没有下达命令,则战士们都必须等待。一旦命令下达,战士们都去执行自己的任务,指挥官处于等待状态,战士们任务执行完毕则报告给
     *指挥官,指挥官则结束等待。
     */
    public class CountdownLatchTest {


        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); //创建一个线程池
            final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);//指挥官的命令,设置为1,指挥官一下达命令,则cutDown,变为0,战士们执行任务
            final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3);//因为有三个战士,所以初始值为3,每一个战士执行任务完毕则cutDown一次,当三个都执行完毕,变为0,则指挥官停止等待。        
            for(int i=0;i<3;i++){
                Runnable runnable = new Runnable(){
                        public void run(){
                        try {
                            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + 
                                    "正准备接受命令");                        
                            cdOrder.await(); //战士们都处于等待命令状态
                            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + 
                            "已接受命令");                                
                            Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));    
                            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + 
                                    "回应命令处理结果");                        
                            cdAnswer.countDown(); //任务执行完毕,返回给指挥官,cdAnswer减1。                    
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }                
                    }
                };
                service.execute(runnable);//为线程池添加任务
            }        
            try {
                Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
            
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + 
                        "即将发布命令");                        
                cdOrder.countDown(); //发送命令,cdOrder减1,处于等待的战士们停止等待转去执行任务。
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + 
                "已发送命令,正在等待结果");    
                cdAnswer.await(); //命令发送后指挥官处于等待状态,一旦cdAnswer为0时停止等待继续往下执行
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + 
                "已收到所有响应结果");    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }                
            service.shutdown(); //任务结束,停止线程池的所有线程


        }
    }
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