1.方法
RGB转灰度有很多种方式
1.将RGB中任意分量拿出来当做灰度值。
2.取RGB三通道的均值来当灰度值。
3.将RGB转YUV(YCbCr)然后取Y分量作为灰度值。
其余的几种实现方式较为简单,这里不做介绍。重点实现RGB转YCbCr。
1.1 YUV(YCbCr)格式
Y表示亮度,U和V表示色度,用于描述影像的饱和度和色调。RGB转YUV的转换一般是色彩空间的转换。YUV主要用在模拟系统中,而YCbCr是通过YUV信号的发展,并通过校正的主要应用在数字视频中的一种编码方法。YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YCrCb适用于计算机用的显示器。 一般意义上 YCbCr 即为 YUV 信号,没有严格的划分。 CbCr 分别为蓝色色度分量、红色色度分量。
RGB注重人色彩的感知,YUV则注重亮度的敏感程度。
使用YUV描述图像的好处在于:
(1)亮度(Y)与色度(U、V)是独立的;
(2)人眼能够识别数千种不同的色彩,但只能识别20多种灰阶值,采用YUV标准可以降低数字彩色图像所需的储存容量。
1.1.1 YUV4:4:4
YUV三个通道采样率相同,因此每个分量相互独立。通常一个分量占8bit,一个像素占3byte。
1.1.2 YUV4:2:2
YUV三个通道采样率不同,UV分量只有Y的一半,两个UV共占用一个Y。
1.2 RGB转YCbCr公式
但是由于Verilog HDL无法进行浮点运算,因此使用扩大256倍,再向右移8Bit的方式来转换公式,(0.083 = 00010101)
2.算法验证平台搭建
2.1 图片转txt文本
首先将图片转化为txt文本格式方便其他模块读取。
clear ;
clc ;
close;
RGB = imread('../img/1920x1080.bmp');
imshow(RGB);
[row,col,chn] = size(RGB);
fid = fopen('../data//pre.txt','w+');
for i = 1:row
for j = 1:col
for k = 1:chn
fprintf(fid,'%02x',RGB(i,j,k));
end
fprintf(fid,'\n');
end
end
fclose(fid);
2.2 txt文本数据仿真回传
2.2.1 文本读取
这里首先读取MATLAB生成的pre.txt文本,读取txt文本的模块为img_gen3,表示读取的RGB888的数据。
`timescale 1ns / 1ps
module img_gen3
#(
parameter ACTIVE_IW = 1920 ,
parameter ACTIVE_IH = 1080 ,
parameter TOTAL_IW = 2200 ,
parameter TOTAL_IH = 1100 ,
parameter H_START = 100 ,
parameter V_START = 4
)(
input wire clk ,
input wire rst_n ,
output reg vs ,
output reg de ,
output reg [23:0] data
);
reg [23:0] raw_array [ACTIVE_IW*ACTIVE_IH-1:0];
integer i;
initial begin
for(i=0;i<ACTIVE_IW*ACTIVE_IH;i=i+1)
raw_array[i] = 0;
end
initial begin
$readmemh("H:/picture/Z7/lesson6/data/pre.txt",raw_array);
end
reg [15:0] hcnt ;
reg [15:0] vcnt ;
reg h_de ;
reg v_de ;
reg index_de ;
reg [31:0] index ;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
hcnt <= 'd0;
else if(hcnt == TOTAL_IW - 1)
hcnt <= 'd0;
else
hcnt <= hcnt + 1'b1;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
vcnt <= 'd0;
else if(hcnt == TOTAL_IW - 1 && vcnt == TOTAL_IH - 1)
vcnt <= 'd0;
else if(hcnt == TOTAL_IW - 1)
vcnt <= vcnt + 1'b1;
else
vcnt <= vcnt;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
vs <= 'd0;
else if(vcnt>=2)
vs <= 1'b1;
else
vs <= 1'b0;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
h_de <= 'd0;
else if(hcnt >= H_START && hcnt < H_START + ACTIVE_IW)
h_de <= 1'b1;
else
h_de <= 1'b0;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
v_de <= 'd0;
else if(vcnt >= V_START && vcnt < V_START + ACTIVE_IH)
v_de <= 1'b1;
else
v_de <=