匈牙利命名 from 百度百科

本文深入探讨了编程中变量命名的基本原则与不同类型的变量如何影响程序的组织与理解,包括全局变量、常量、类成员变量等属性部分,以及指针、函数、长整型等类型部分,同时详细解释了变量的描述部分如最大值、最小值、初始化值等,为开发者提供了一套全面的变量命名与使用指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

变量名=属性+类型+对象描述 
属性部分
  g_ 全局变量
  c_ 常量
  m_ c++类成员变量
  s_ 静态变量
   类型部分:
  指针 p
  函数 fn
  无效 v
  句柄 h
  长整型 l
   布尔  b
  浮点型(有时也指文件) f
  双字 dw
  字符串 sz
  短整型 n
  双精度浮点 d
  计数 c(通常用cnt)
  字符 ch(通常用c)
  整型 i(通常用n)
  字节 by
  字 w
  实型 r
  无符号 u
   描述部分
  最大 Max
  最小 Min
  初始化 Init
  临时变量 T(或Temp)
  源对象 Src
  目的对象 Dest
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