梳理并分解集成体系(Tease Apart Inheritance)
现象:某个继承体系同时承担两项责任
动机:混乱的继承会使得修改变得困难,并使得代码难以理解。此外这种不好的现象也极容易蔓延(添加很多很多的子类)
做法:建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个
将过程化设计转化为对象设计(Convert Procedural Design to Objects)
现象:出现了一些传统过程风格化的代码
动机:java是面向对象的语言
做法:将数据记录变成对象,将大块的行为分成小块,并将行为移入相关对象中
将领域和表述/显示分离(Separate Domain from Presentation)
现象:某些GUI类中包含了领域逻辑
动机:MVC
做法:将领域逻辑分离出来,为它们建立独立的领域类
提炼继承体系(Extract Hierarchy)
现象:某个类做了很多工作,其中一部分工作是以大量条件表达式完成的
动机:保持类的职责单一,且去掉冗长的switch或if else结构
做法:建立继承体系,以一个子类表示一种特殊情况