Transformer数学推导——Q34 推导位置插值(Position Interpolation)在长文本外推中的误差上界

该问题归类到Transformer架构问题集——位置编码——绝对位置编码。请参考LLM数学推导——Transformer架构问题集

1. 长文本外推与位置插值背景介绍

在大语言模型(LLM)的实际应用中,我们常常会遇到这样的情况:模型在训练时接触的文本长度有限,但在实际使用中,可能需要处理比训练文本长得多的内容,这就是长文本外推。想象一下,模型就像一个学生,在课堂上学习了各种知识和文章(训练文本),但在考试或实际写作中,可能要面对一篇超长的论文或小说(长文本),如何让模型在这种超出 “学习范围” 的情况下依然能稳定发挥,是个关键问题。

而位置插值(Position Interpolation)就是应对长文本外推的一种重要技术手段。在 Transformer 模型中,位置编码用于表示文本中每个词的位置信息。当处理长文本外推时,由于超出了原始训练的位置范围,就需要通过位置插值的方法,在已有的位置编码基础上,生成新的、适用于更长文本的位置编码。这就好比在地图上,已知一些地点的坐标(已有的位置编码),当我们要探索更远处的区域时,需要通过一定的方法估算出这些新区域的坐标(新的位置编码),位置插值就是这个估算的过程。

2. 位置插值的基本原理

常见的位置插值方法有线性插值等。以线性插值为例,假设我们有两个已知的位置编码PE_{i}PE_{j},分别对应位置 i 和 j,现在要计算位置 k(i < k < j)的位置编码PE_{k}

线性插值的公式为:PE_{k} = PE_{i} + \frac{k - i}{j - i}(PE_{j} - PE_{i})。这个公式的含义很直观,它根据位置 k 在 i 和 j 之间的相对位置,对PE_{i}PE_{j}进行加权组合,从而得到PE_{k}

例如,在一个简单的文本序列中,位置 1 的位置编码是[0.1, 0.2],位置 3 的位置编码是[0.3, 0.4],要计算位置 2 的位置编码,根据线性插值公式:

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