ServerSocket & Socket

本文介绍了一个简单的Java服务器端程序,该程序通过Socket接受客户端连接并读取客户端发送的信息。同时,提供了一个Android客户端示例,用于向服务器发送消息。
服务器:

以应用程序的方式启动:
Server1Main.java
package com;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server1Main implements Runnable{

@Override
public void run() {


try {
int count=0;
while(true){
System.out.println("---------------------Start Server---------------------");
ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
System.out.println("Accept");
Socket client = server.accept();
System.out.println("New Accept");
count++;
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
System.out.println("Info from client: "+bf.readLine());

bf.close();
client.close();
server.close();
System.out.println("End Server:"+count);
System.out.println("---------------------End Server---------------------\n\n");
}

} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}

}

public static void main(String[] args){
Server1Main t = new Server1Main();
t.run();
}

}



手机客户端
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.pandy"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<!-- 这里是添加访问网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".SocketDemoActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

</manifest>



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />


<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:text="IP:" />

<TextView
android:id="@+id/textView3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_marginRight="77dp"
android:text="Port:" />


<EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_toLeftOf="@+id/textView3"
android:layout_toRightOf="@+id/textView1"
android:text="192.168.0.197"
/>


<EditText
android:id="@+id/editText2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/textView3"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignTop="@+id/textView3"
android:layout_marginLeft="32dp"
android:text="9999"
/>

<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_toRightOf="@+id/textView1"
android:text="发送" />


<EditText
android:id="@+id/editText3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/editText1"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_below="@+id/editText1"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="This a message from client."
>

<requestFocus />
</EditText>

<TextView
android:id="@+id/textView4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/editText1"
android:layout_marginTop="14dp"
android:text="内容:" />

</RelativeLayout>



package com.pandy;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class SocketDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button button1;
private EditText editText1,editText2,editText3;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
editText1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
editText2 = (EditText)findViewById(R.id.editText2);
editText3 = (EditText)findViewById(R.id.editText3);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String ip = editText1.getText().toString();
int port = Integer.parseInt(editText2.getText().toString());
String message = editText3.getText().toString();
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket(ip,port);
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())));
out.write(message);

out.close();
socket.close();
Toast.makeText(SocketDemoActivity.this, "Successful.", Toast.LENGTH_SHORT);

} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}

}
});


}
}
### Java 中 `ServerSocket` 与 `Socket` 的区别及用法 #### 基本概念 在 Java 网络编程中,`java.net.ServerSocket` 和 `java.net.Socket` 是两个核心类,分别用于服务器端和客户端之间的通信。它们共同构成了基于 TCP 协议的网络通信基础。 - **`ServerSocket`**: 这是一个服务器端套接字类,主要用于监听来自客户端的连接请求[^2]。它负责绑定到特定的 IP 地址和端口上,并等待客户端发起连接。 - **`Socket`**: 客户端使用的套接字类,用于建立与服务器的连接并进行数据交换。一旦连接成功,可以通过输入/输出流读写数据[^1]。 --- #### 主要区别 | 特性 | `ServerSocket` | `Socket` | |---------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------| | **角色** | 负责监听客户端连接请求 | 负责向服务端发送连接请求并传输数据 | | **初始化位置** | 绑定到本地主机的一个固定端口 | 需要知道目标服务器地址(IP 或域名)以及对应的端口号 | | **主要功能** | 接受新连接并通过返回一个新的 `Socket` 对象来处理具体的数据交互 | 提供双向通信通道 | | **生命周期管理** | 只需创建一次即可持续接受多个客户连接 | 每次新的会话都需要重新构建 | --- #### 使用场景分析 ##### `ServerSocket` 应用场景 当开发一个需要提供服务的应用程序时,通常会在服务器端使用 `ServerSocket` 来监听客户端请求。例如: - 文件共享服务器:允许多个设备下载文件。 - Web 服务器:响应 HTTP 请求并将网页内容传递给浏览器。 - 游戏大厅:支持多人在线游戏中的玩家加入房间等功能。 示例代码如下所示: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class EchoServer { public static void main(String[] args) throws IOException { int port = 8080; // 设置监听端口 try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) { // 创建ServerSocket实例 System.out.println(&quot;Waiting for client...&quot;); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接 BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter output = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String message; while ((message = input.readLine()) != null &amp;&amp; !message.equals(&quot;.&quot;)) { output.println(message); // 将收到的消息回显给客户端 } socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` ##### `Socket` 应用场景 对于任何想要访问远程资源或与其他计算机交流信息的情况都可以考虑采用 `Socket` 技术。比如: - 发送电子邮件至 SMTP 服务器。 - 获取天气预报或其他互联网上的动态更新资料。 - 控制智能家居硬件装置状态变化通知等操作。 下面展示了一个简单的客户端例子: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class EchoClient { public static void main(String[] args) throws IOException { String hostName = &quot;localhost&quot;; // 目标服务器地址 int portNumber = 8080; // 对应的服务端开放端口 try ( Socket echoSocket = new Socket(hostName, portNumber); // 初始化Socket对象 PrintWriter out = new PrintWriter(echoSocket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(echoSocket.getInputStream())) ) { BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String userInput; while (!(userInput = stdIn.readLine()).equals(&quot;.&quot;)) { out.println(userInput); // 向服务器发送消息 System.out.println(&quot;Echo from server: &quot; + in.readLine()); // 显示反馈结果 } } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(&quot;Don&#39;t know about host &quot; + hostName); throw e; } catch (IOException e) { System.err.println(&quot;Couldn&#39;t get I/O for the connection to &quot; + hostName); throw e; } } } ``` --- #### 总结 `ServerSocket` 更加侧重于搭建起能够接纳外界联系的能力;而 `Socket`, 则是用来实际完成两方之间具体的沟通行为。两者配合起来可以实现完整的 C/S 架构下的数据互换过程[^3]。
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