20、虚幻引擎 UI 开发全攻略:从基础到高级应用

虚幻引擎 UI 开发全攻略:从基础到高级应用

在游戏开发中,用户界面(UI)是玩家与游戏交互的重要媒介。一个设计精良、功能完善的 UI 能够极大提升玩家的游戏体验。本文将深入探讨 UI 开发中的几个关键技术点,包括 UI 可见性控制、事件绑定、数据绑定以及样式控制,通过详细的步骤和代码示例,帮助你掌握这些技术。

1. UI 可见性控制与定时器管理

在游戏中,我们常常需要动态控制 UI 元素的可见性。可以通过定时器来实现 UI 元素的定时显示和隐藏。具体步骤如下:
- 检查可见性 :在函数内部,使用 SWidget::SetVisibility 检查并切换 UI 元素的可见性。
- 设置定时器 :在 BeginPlay 中设置定时器,指定调用间隔并设置为循环模式。
- 避免崩溃 :为防止对象在定时器调用间隔内被销毁导致崩溃,需要在 EndPlay 中清除定时器。

graph TD;
    A[开始游戏] --> B[BeginPlay设置定时器];
    B --> C[定时器检查UI可见性并切换];
    C --> D{游戏结束?};
    D -- 是 --> E[EndPlay清除定时器];
    D -- 否 --> C;
2. 为 Slate 事件绑定函数

目前添加到玩家屏幕的

【博士论文复现】【阻抗建模、验证扫频法】光伏并网逆变器扫频稳定性分析(包含锁相环电流环)(Simulink仿真实现)内容概要:本文档是一份关于“光伏并网逆变器扫频稳定性分析”的Simulink仿真实现资源,重点复现博士论文中的阻抗建模扫频法验证过程,涵盖锁相环和电流环等关键控制环节。通过构建详细的逆变器模型,采用小信号扰动方法进行频域扫描,获取系统输出阻抗特性,并结合奈奎斯特稳定判据分析并网系统的稳定性,帮助深入理解光伏发电系统在弱电网条件下的动态行为失稳机理。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Simulink仿真环境,从事新能源发电、微电网或电力系统稳定性研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握光伏并网逆变器的阻抗建模方法;②学习基于扫频法的系统稳定性分析流程;③复现高水平学术论文中的关键技术环节,支撑科研项目或学位论文工作;④为实际工程中并网逆变器的稳定性问题提供仿真分析手段。; 阅读建议:建议读者结合相关理论教材原始论文,逐步运行并调试提供的Simulink模型,重点关注锁相环电流控制器参数对系统阻抗特性的影响,通过改变电网强度等条件观察系统稳定性变化,深化对阻抗分析法的理解应用能力。
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