多态是面向对象编程中的重要概念,它允许我们使用基类类型的引用来引用派生类的对象,并根据实际对象的类型来调用相应的方法或属性。在C#中,多态性通过继承、抽象类和接口来实现。本文将详细介绍C#中多态的相关知识,并提供相应的源代码示例。
- 继承和多态
继承是实现多态性的基础。通过继承,派生类可以继承基类的属性和方法,并且可以重写基类的虚方法。在使用多态性时,我们可以使用基类类型的引用来引用派生类的对象,从而实现不同对象的统一处理。
下面是一个简单的示例:
class Shape
{
public virtual void Draw()
{
本文详细介绍了C#中的多态性,包括通过继承、抽象类和接口实现多态的方式。通过示例展示了如何使用基类引用调用派生类的方法,实现不同对象的统一处理,强调了多态性在提高代码灵活性和可扩展性方面的价值。
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