开启iOS开发之旅
1. iOS的发展历程与苹果设备
iOS的发展与苹果设备的创新紧密相连。2007年1月上旬,第一代iPhone在Mac World大会上亮相,并于同年6月正式发布。起初,苹果不允许第三方开发原生应用,主张开发者构建类似原生应用的网页应用。但在开发者的推动下,2007年10月苹果推出了SDK,允许开发者创建原生iPhone应用。这一决策可能与安卓平台即将进入市场有关,安卓平台的开放性促使苹果做出改变。截至2012年2月,苹果应用商店已有超过72.57万个应用,下载量累计超过250亿次。
iPhone推动了移动热潮,它将个人组织者、游戏平台、网络浏览器和电话功能集于一身。其核心独特性体现在以下六个方面:
- 始终联网 :只要有手机信号就能接入互联网,为新类型应用(如Foursquare)的开发创造了条件。
- 位置感知 :能根据位置检测用户所在之处,为开发者开发基于位置的应用提供了机会。
- 方向感知 :可检测设备在空间中的位置,Urbanspoon和许多移动游戏都利用了这一特性。
- 创新输入 :能检测多手指输入和多种手势,使移动设备小屏幕的操作更便捷。
- 高质量可扩展屏幕 :高分辨率屏幕让电影和照片的显示效果出色。
- 功耗意识 :开发者需关注应用的功耗,避免因代码问题导致设备电池快速耗尽。
苹果推出了多种移动设备,下面介绍几种常见设备及其对应的iOS版本:
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