Rust编程:操作符、类型转换、组合与调度机制解析
1. 操作符与函数重载
在Rust中, Index 特性和 IndexMut 特性分别允许我们为不可变对象和可变对象定义方括号索引操作。函数调用本身也可以重载,以实现智能指针。这可以通过三个特性来完成:
- Fn :通过不可变引用获取参数。
- FnMut :通过可变引用获取参数。
- FnOnce :通过值获取参数。
不过,Rust不允许重新定义以下操作符: = , == , != , < , <= , > , >= 。虽然这些操作符的行为也可以改变,但需要使用不同的机制。
2. 类型转换
2.1 不可出错的类型转换
在许多面向对象语言中,可以声明类型转换器。例如,使用原始类型时, as 关键字允许在原始类型之间进行转换:
let ln = 1_f64 / 3_f64;
let sn = ln as f32;
print!("{}", sn);
然而,当使用自定义类型时,使用 as 关键字会导致编译错
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