1. 变量
1.1 概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
1.2 变量使用的基本步骤
1) 声明变量:int a;
2) 赋值:a =60; //应该这么说: 把60赋给a
使用 System.out.println(a);
也可以一步到位 inta=60 ; 通常我们是一步完成
1.3 变量快速入门
publicclassVar02{
//编写一个main方法
publicstaticvoidmain(String[]args){
//记录人的信息
intage=30;
doublescore=88.9;
chargender='男';
Stringname="king";
//输出信息,快捷键
System.out.println("人的信息如下:");
System.out.println(name);
System.out.println(age);
System.out.println(score);
System.out.println(gender);
}}
1.4 变量使用注意事项
1. 变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,比如: int 4个字节,double 就是8个字节,先有基本印象,后面说字节]
2. 该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
3. 变量必须先声明,后使用,即有顺序
4. 该区域的数据 / 值可以在同一类型范围内不断变化
5. 变量在同一个作用域内不能重名
6. 变量=变量名+值+数据类型,这一点请大家注意。变量三要素
1.5 程序中 +号的使用
1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算
2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
3. 运算顺序,是从左到右
案例:
System.out.println(100+ 98); //198
System.out.println(“100"+ 98); //10098
System.out.println(100+3+"hello"); //103hello
System.out.println(hello" +100+3); //hello1003
2. 数据类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
1. java数据类型分为两大类基本数据类型,引用类型
2. 基本数据类型有8中数值型[byte,short,int,long,float,double]char,boolean
3. 引用类型 [类,接口,数组]
2.1 整数类型
2.1.1 基本介绍
Java的整数类型就是用于存放整数值的,比如12,30,3456等等
例如:byte n1=10; short n2=10; int n3=10;//4个字节 long n4=10;//8个字节
2.1.2 整型的注意事项
1. Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS[操作系统]的影响,以保证java程序的可移植性。
2.Java的整型常量(具体值)默认为int型,声