c++ const 修饰函数

const是衡量一个程序员是否老道的一个标准,除了修饰变量之外,还可以修饰函数,主要有以下几种形式

const int& fun(int& a); //修饰返回值
int& fun(const int& a); //修饰形参
int& fun(int& a) const{} //const成员函数

const返回值

这种多是修饰返回值是引用类型的情况下,为了避免返回值被修改的情况。

解释下:返回值是引用的函数, 可以肯定的是这个引用必然不是临时对象的引用, 因此一定是成员变量或者是函数参数, 所以在返回的时候为了避免其成为左值被修改,就需要加上const关键字来修饰。

举个例子:

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
    int data;
public:
    A(int num):data(num){}
    ~A(){};
    int& get_data()
    {
        return data;
    }
};

int main()
{
    A a(1);
    a.get_data()=3;
    cout<<a.get_data()<<endl; //data=3
    return 0;
}

那么这个时候为了避免成员函数被修改就需要加上const关键字,这个时候如果试图改变返回值是不允许的:

error: cannot assign to return value because function 'get_data' returns a const value

需要指出的是,如果函数的返回类型是内置类型,比如 int char 等,修改返回值本身就是不合法的!所以 const 返回值是处理返回类型为用户定义类型的情况。

const 修饰实参

多数情况下,我们都会选择 pass by reference,这样可以节省内存,并且可以起到改变实参的目的。不过有的时候我们并不希望改变实参的值,就要加上const关键字。

这个不仔细说了,很容易理解。不过在构造接口之前一定要思考函数是否会修改参数,如果不会修改的话一定要加上const,这个是代码写的是否大气的一个标准(侯捷大师原话。。)。

const成员函数

这种情况多数情形下很容易被忽视,其实这个是非常重要的一个内容。

设想这样一种场景:

const String str("hello world");
str.print();

假设在string类中有一个成员函数叫做print, 如果这个函数在定义的时候没有加上const 关键字,上述的代码是无法通过编译的,下面举个具体的例子:

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
    int data;
public:
    A(int num):data(num){}
    ~A(){};
    int& get_data()
    {
        return data;
    }
};

int main()
{
    const A a(1);
    a.get_data();
    return 0;
}

毫不意外的出错了:

error: ‘this’ argument to member function ‘get_data’ has type ‘const A’, but function is not marked const。

我们敏锐的发现了一个“this"指针,这个从何说起?

其实任何成员函数的参数都是含有this 指针的,好比py中的 self ,只不过c++中规定全部不写这个参数, 其实这个参数就是对象本身, 即谁调用成员函数, 这个 this 就是谁!

我们的例子中 a 是一个const 对象, 它调用了 get_data 方法,所以函数签名应该是:

get_data(a){}

而 a是一个 const 对象, 我们默认的 this 指针并不是 const 类型,所以参数类型不匹配, 编译无法通过!

这下我们终于清楚了, const 修饰成员函数, 根本上是修饰了 this 指针。

下面摘取侯捷PPT中的一张图片,介绍了string源码中的一些片段:
这两个成员函数都重载了[]符号,而前者是const ,不必担心修改参数, 而后者由于引用计数的问题, 多个变量指向一个内存, 一旦修改就必须copy后修改,cow。
需要指出的是, 这俩函数确实是不同的函数, 加了这个const 之后函数签名是不一样的。

有如下的规则:
在这里插入图片描述
补充一点,如果成员函数同时具有 const 和 non-const 两个版本的话, const 对象只能调用const成员函数, non-const 对象只能调用 non-const 成员函数。

<think> 首先,用户的问题是:“我想了解C++const修饰函数的相关知识,请问C++const修饰函数的用法和原理”。用户提供了几个引用,这些引用讨论了C++const修饰函数的各个方面。 用户提到的引用包括: - 引用[1]:解释了const修饰函数的不同形式,如修饰返回值、修饰形参、const成员函数。 - 引用[2]:讨论了const修饰成员函数时如何影响this指针和成员变量的修改。 - 引用[3]:解释了常函数的概念,以及mutable关键字的用法。 - 引用[4]:强调了const成员函数用于不修改数据成员的情况,并提到编译器检查。 - 引用[5]:补充了常函数中指针的const修饰。 我的回答需要基于这些引用,同时也要全面、清晰地解释C++const修饰函数的用法和原理。回答必须使用中文,因为系统指令指定了“使用中文回答”。 回答结构应清晰,帮助用户逐步解决问题。系统指令要求回答真实可靠,所以我需要确保信息准确。 关键点覆盖: 1. **修饰返回值**:如`const int& fun(int& a);`,表示返回值是const引用,防止被修改。 2. **修饰形参**:如`int& fun(const int& a);`,表示形参是const引用,确保函数内不修改传入参数。 3. **const成员函数**:如`int& fun(int& a) const;`,表示成员函数是常量成员函数,确保函数内不修改对象的成员变量(除非使用mutable修饰)。 原理方面: - 对于const成员函数const修饰的是this指针,变为`const ClassName* const this`,意味着this指向的对象是常量,因此不能修改非mutable成员变量。 - 编译器会在编译时检查const成员函数内是否有修改成员的操作;如果有,会报错。 - mutable修饰的成员变量即使在const成员函数中也可以修改。 回答结构: 1. **简介**:解释const修饰函数的重要性(如引用[1]提到的“衡量一个程序员是否老道的标准”)。 2. **主要用法**: - 修饰返回值 - 修饰形参 - const成员函数 3. **原理**:重点在const成员函数的原理,包括this指针的修饰、编译时检查。 4. **示例**:提供代码示例演示用法(参考引用[3]的例子)。 5. **好处**:讨论使用const修饰函数的好处,如提高代码健壮性、安全性。 6. **常见问题**:如mutable的作用、编译错误等。 最后,系统指令要求“生成相关问题”,所以回答末尾需要添加相关问题部分,格式如“§§相关问题§§”后跟列表。 确保LaTeX语法正确:行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$。由于主题是C++,可能没有太多数学公式,但如果有需要,要正确使用。例如,如果需要解释指针,可以用$*$表示指针。 现在,构建回答大纲: - **开头**:直接回答问题,概述const修饰函数的用法。 - **主体部分**: - 1. 修饰返回值 - 2. 修饰形参 - 3. const成员函数(详细解释原理和用法) - 4. 示例代码 - **结尾**:总结好处。 - **相关问题**:生成2-3个相关问题。 相关问题建议: 1. 如何避免在const成员函数中意外修改成员变量? 2. const修饰函数C++标准中的作用是什么? 3. 在实际编程中,const成员函数有哪些最佳实践? 引用标识:在回答中引用的部分末尾添加引用标识,如[^1]。基于用户提供的引用,我需要适当地引用它们。例如,当提到修饰返回值时,可以引用[^1]。 代码块:如果提供代码示例,需要用```code```格式包围。 最终回答用中文。 </think> ### C++const修饰函数的用法和原理 在C++中,`const`关键字用于修饰函数时,主要涉及三种情况:修饰返回值、修饰形参和修饰成员函数(常函数)。这些用法能显著提升代码的健壮性和安全性,通过编译器强制约束来防止意外修改数据[^1]。以下是详细解释: #### 1. **修饰返回值** - **用法**:将`const`添加到函数返回类型前,表示返回值不可修改。 - **原理**:返回的引用或指针指向的对象是常量,防止调用端意外修改原始数据。例如: ```cpp const int& getValue(const int& a) { return a; // 返回值是const引用,外部无法修改a的值 } ``` - 如果尝试`getValue(x) = 10;`,编译器会报错,因为返回值是只读的[^1]。 - **适用场景**:返回敏感数据(如类成员)时保护数据完整性。 #### 2. **修饰形参** - **用法**:在函数形参前添加`const`,确保函数内部不修改传入参数。 - **原理**:形参被声明为常量引用或指针,函数体内任何修改尝试都会触发编译错误。例如: ```cpp void printData(const int& data) { // data = 5; // 错误:尝试修改const形参 std::cout << data; } ``` - 这避免了副作用,并支持传入临时对象或字面量[^1]。 - **好处**:提高代码可读性和安全性,减少bug。 #### 3. **修饰成员函数(常函数)** - **用法**:在成员函数声明末尾添加`const`,表示该函数不修改对象状态。 - **原理**: - `const`本质修饰`this`指针,将`this`从`ClassName*`变为`const ClassName*`,使`this`指向的对象为常量[^2][^5]。 - 函数体内无法修改任何非`mutable`成员变量,否则编译器报错: ```cpp class Person { public: int age; // 普通成员变量 mutable string name; // mutable修饰的变量 void modify() const { // age = 20; // 错误:常函数禁止修改普通成员 name = "Alice"; // 正确:mutable变量可修改 } }; ``` 参考示例代码见[^3]。 - 编译器在编译时静态检查:如果常函数内尝试调用非const成员函数或修改成员变量,直接报错[^4]。 - **设计目的**: - 安全性:确保常量对象(如`const Person p;`)只能调用常函数,防止意外修改。 - 接口清晰:标识函数是否为"只读操作",便于团队协作[^4]。 #### 4. **好处与实际应用** - **健壮性**:`const`成员函数强制"不修改对象状态"的契约,编译器检查可捕获逻辑错误(如误改成员变量)[^4]。 - **性能优化**:编译器可利用`const`信息进行优化(如缓存只读操作)。 - **最佳实践**: - 任何不修改成员变量的函数都应声明为`const`[^4]。 - 结合`mutable`处理需在常函数中修改的特殊变量(如缓存或锁)[^3]。 #### 示例代码演示 ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Counter { public: int count; mutable int cache; // mutable修饰的变量 Counter() : count(0), cache(0) {} // 常函数:不修改成员(除mutable外) int getCount() const { // count++; // 错误:禁止修改普通成员 cache++; // 正确:mutable变量可修改 return count; } }; int main() { const Counter c; // 常量对象 c.getCount(); // 常量对象只能调用常函数 return 0; } ``` ###
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值