监控databus脚本

本文档主要介绍如何监控Databus数据同步的延迟问题以及其运行端口的状态。通过读取client日志获取txn并进行比对,当事务延迟超过500个时触发报警。同时,文中包含测试端口正常与否的方法。

背景如上一文档

本文主要是监控databus同步数据的延迟问题,和其运行端口的监控。

引用模块代码如下:

import cx_Oracle
import re
import requests
import json

由于我们调用企业微信发信息这块代码先忽略,如果不涉及信息提醒可以直接用print()打出如下:

def msg(text):
  --modify by yourself
  print(text)

根据记录的最大txn和client记录的txn比对超过500个事务报警:

def select_scn(scn):
  conn = cx_Oracle.connect('user','pass','ip:prot/instance')

  cursor = conn.cursor()

  sqlmaxtxn = 'select max(txn) from SY$TXLOG'

  cursor.execute(sqlmaxtxn)

  maxval = cursor.fetchone()

  if maxval is
<think>我们正在查找关于Arduino_DataBus和LVGL结合使用的资料。根据提供的引用,我们可以得知以下信息: 1. LVGL是一个用C语言编的嵌入式GUI库,具有丰富的控件和低资源需求(引用[1])。 2. 引用[2]和[4]提到使用ESP32-S3开发板(具体型号为esp32-s3-devkitc-1)和PlatformIO开发环境,结合Arduino框架运行LVGL的Demo案例。 3. 引用[3]提到了一个具体的库“GFX Library for Arduino”(可能是TFT_eSPI或其他显示库),并通过示例说明如何将示例文件复制到工程目录中。 结合用户的问题,用户想知道Arduino_DataBus和LVGL的相关资料。注意:Arduino_DataBus通常是指显示库(如Adafruit_GFX、TFT_eSPI等)中用于与显示控制器通信的底层总线接口(如SPI、并行总线等)。而LVGL作为一个图形库,需要与显示驱动和输入设备驱动结合使用。 在LVGL中,通常需要一个显示驱动接口(display driver)和一个输入设备接口(input device driver)。其中显示驱动接口就需要与具体的硬件总线(如SPI)通信,而Arduino_DataBus可能就是用于这个通信的底层驱动。 根据引用[2]和[4],我们可以推断用户的环境是PlatformIO+Arduino框架,开发板是ESP32-S3。因此,我们需要查找如何将LVGL与Arduino平台下的显示库(可能使用了Arduino_DataBus)连接。 常见的做法是: 1. 使用一个已经适配了LVGL的显示库(如TFT_eSPI)来驱动屏幕,然后在该显示库的基础上实现LVGL的显示接口。 2. 或者使用LVGL官方提供的Arduino库(lv_arduino),它已经集成了一些常用显示库的驱动。 根据引用[3]提到的“GFX Library for Arduino”,这很可能指的是TFT_eSPI库(因为TFT_eSPI库的示例目录中有一个名为PDQgraphicstest的示例)。因此,我们可以推测用户可能在用TFT_eSPI库驱动屏幕,然后结合LVGL使用。 下面我们结合引用信息和常见做法,整理资料: ### 步骤1:安装LVGL库和显示驱动库 在PlatformIO的项目中,通常通过`platformio.ini`文件来管理依赖库。根据引用[2]的环境配置,我们可以添加LVGL库和显示驱动库(如TFT_eSPI)。 ```ini [env:esp32-s3-devkitc-1] platform = espressif32 board = esp32-s3-devkitc-1 framework = arduino board_build.arduino.partitions = default_16MB.csv board_build.arduino.memory_type = qio_opi build_flags = -DBOARD_HAS_PSRAM board_upload.flash_size = 16MB ; 添加库依赖 lib_deps = lvgl/lvgl@^8.3.4 bodmer/TFT_eSPI@^2.5.0 ``` ### 步骤2:配置显示驱动 在TFT_eSPI库中,需要配置用户配置文件(`User_Setup.h`)以匹配你的屏幕参数(如引脚定义、分辨率等)。同时,需要为LVGL提供显示驱动接口。 ### 步骤3:初始化LVGL并绑定显示驱动 在Arduino的`setup()`函数中,需要初始化LVGL和显示驱动。通常的做法是: 1. 初始化TFT_eSPI(即初始化屏幕)。 2. 初始化LVGL。 3. 注册显示驱动和输入设备驱动(如果有触摸屏)。 以下是一个简单的示例代码框架: ```cpp #include <lvgl.h> #include <TFT_eSPI.h> TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // 声明TFT对象 void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp_drv, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) { uint32_t w = (area->x2 - area->x1 + 1); uint32_t h = (area->y2 - area->y1 + 1); tft.startWrite(); tft.setAddrWindow(area->x1, area->y1, w, h); tft.pushColors((uint16_t *)color_p, w * h, true); // 假设颜色格式为16位 tft.endWrite(); lv_disp_flush_ready(disp_drv); } void setup() { // 初始化TFT tft.begin(); tft.setRotation(0); // 根据实际情况设置旋转方向 // 初始化LVGL lv_init(); // 为LVGL分配缓冲区(可以使用PSRAM) static lv_disp_draw_buf_t draw_buf; static lv_color_t *buf; buf = (lv_color_t *)heap_caps_malloc(LV_HOR_RES_MAX * 20 * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_SPIRAM); if (!buf) { // 如果分配失败,尝试用内部RAM(但可能不够) buf = (lv_color_t *)malloc(LV_HOR_RES_MAX * 20 * sizeof(lv_color_t)); } lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 20); // 注册显示驱动 static lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.hor_res = TFT_WIDTH; // 替换为实际屏幕宽度 disp_drv.ver_res = TFT_HEIGHT; // 替换为实际屏幕高度 disp_drv.flush_cb = my_disp_flush; disp_drv.draw_buf = &draw_buf; lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 继续其他初始化,比如创建界面 // ... } void loop() { lv_timer_handler(); // 调用LVGL定时任务处理 delay(5); } ``` ### 步骤4:使用LVGL创建界面 现在,你可以使用LVGL的API创建控件和界面。也可以使用GUI-Guider(引用[4]提到的工具)设计界面,然后导出代码并集成到项目中。 ### 相关资料 1. LVGL官方文档:https://docs.lvgl.io/master/index.html 2. TFT_eSPI库的GitHub:https://github.com/Bodmer/TFT_eSPI 3. LVGL Arduino适配:https://github.com/lvgl/lv_arduino 4. ESP32-S3和LVGL结合使用的示例:可以参考PlatformIO的库示例或者LVGL官方示例。 注意:以上代码仅为示例,具体实现需要根据你的硬件(屏幕引脚、型号等)进行调整。 ### 引用说明 根据提供的引用: - 引用[1]介绍了LVGL的基本特性。 - 引用[2]和[4]提供了开发环境配置和工具使用。 - 引用[3]提到了一个显示库(GFX Library for Arduino)的示例操作,我们推断其为TFT_eSPI库。 因此,我们可以参考这些信息来构建解决方案。 §§相关问题§§ 1. 如何配置TFT_eSPI库以匹配我的屏幕? 2. 如何将GUI-Guider设计的界面集成到PlatformIO项目中? 3. 如何为LVGL添加触摸屏支持? </think>基于引用内容和用户查询,以下是关于 Arduino_DataBus 与 LVGL 结合的开发资料和使用指南: ### 一、核心概念说明 1. **Arduino_DataBus** 用于连接微控制器与显示器的底层通信接口(如 SPI、I²C 等),负责驱动屏幕的像素数据传输。在 ESP32-S3 开发中通常集成在显示库(如 `TFT_eSPI` 或 `Adafruit_GFX`)中。 2. **LVGL (Light and Versatile Graphics Library)** 开源嵌入式 GUI 库(C 语言编),提供控件、动画和事件系统,需依赖底层显示驱动进行渲染[^1]。 --- ### 二、结合使用步骤 #### 1. 环境配置(基于引用[2][4]) ```ini ; platformio.ini 配置示例 [env:esp32-s3-devkitc-1] platform = espressif32 board = esp32-s3-devkitc-1 framework = arduino board_build.arduino.partitions = default_16MB.csv board_build.arduino.memory_type = qio_opi build_flags = -DBOARD_HAS_PSRAM board_upload.flash_size = 16MB lib_deps = lvgl/lvgl@^8.3 ; 安装LVGL库 bodmer/TFT_eSPI ; 显示驱动库(含DataBus) ``` #### 2. 硬件连接 | 信号线 | ESP32-S3 引脚 | 显示器引脚 | |--------|---------------|------------| | MOSI | GPIO11 | DIN | | SCLK | GPIO12 | CLK | | CS | GPIO10 | CS | | DC | GPIO3 | DC/RS | #### 3. 代码集成(引用[3]扩展) ```cpp #include <lvgl.h> #include <TFT_eSPI.h> // 含Arduino_DataBus SPI实现 TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // 初始化显示驱动 void setup() { // 1. 初始化DataBus tft.begin(); tft.setRotation(3); // 2. 初始化LVGL lv_init(); // 3. 注册显示驱动 static lv_disp_draw_buf_t draw_buf; static lv_color_t buf[TFT_WIDTH * 10]; lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, TFT_WIDTH * 10); static lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.flush_cb = my_disp_flush; // 实现刷屏回调 disp_drv.draw_buf = &draw_buf; lv_disp_drv_register(&disp_drv); } // 关键回调函数(将LVGL渲染数据通过DataBus发送到屏幕) void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) { tft.startWrite(); tft.setAddrWindow(area->x1, area->y1, area->x2 - area->x1 + 1, area->y2 - area->y1 + 1); tft.pushColors((uint16_t *)&color_p->full, (area->x2 + 1 - area->x1) * (area->y2 + 1 - area->y1), true); tft.endWrite(); lv_disp_flush_ready(disp); } ``` --- ### 三、关键开发资料 1. **官方文档** - LVGL 文档:https://docs.lvgl.io/8.3/ - Arduino_DataBus 实现:查看 `TFT_eSPI` 库中的 `TFT_eSPI.cpp`(处理 SPI 通信) 2. **示例工程** 复制引用[3]提到的示例文件后,参考以下关键示例: - `examples/LVGL_Arduino/` 中的混合驱动示例 - `examples/Sprite/LVGL_demo`(含动画性能测试) 3. **调试工具** - GUI-Guider(引用[4]):图形化设计 LVGL 界面并生成代码 ![界面](https://docs.lvgl.io/master/_images/guiguider.png) --- ### 四、优化建议 1. **双缓冲配置**:使用 PSRAM 分配大缓冲区 ```cpp lv_color_t *buf = (lv_color_t*)ps_malloc(TFT_WIDTH*TFT_HEIGHT*sizeof(lv_color_t)); ``` 2. **降低 SPI 延迟**:在 `TFT_eSPI` 库中设置超频参数 ```cpp #define SPI_FREQUENCY 80000000 // ESP32-S3 最高支持80MHz ```
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