jvm-虚拟机栈

【读书笔记】关于栈帧结构 依次入栈。4)其他上下文信息:在一些情况下,还会保存一些其他上下文信息,如函数调用前后的寄存器状态等。 阅读详情

虚拟机栈

虚拟机栈概述

由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。

优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

有不少Java开发人员一提到Java内存结构,就会非常粗粒度地将JVM中的内存区理解为仅有Java堆(heap)和Java栈(stack)?为什么?

首先栈是运行时的单位,而堆是存储的单位

  • 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。
  • 堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里
    在这里插入图片描述

Java虚拟机栈是什么

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。

是线程私有的
在这里插入图片描述

生命周期

生命周期和线程一致。

作用

主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型,对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

局部变量,它是相比于成员变量来说的(或属性)

基本数据类型变量 VS 引用类型变量(类、数组、接口)

栈的特点

栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于罹序计数器。JVM直接对Java栈的操作只有两个:

  • 每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
  • 执行结束后的出栈工作

对于栈来说不存在垃圾回收问题(栈存在溢出的情况)

在这里插入图片描述

开发中遇到哪些异常?

栈中可能出现的异常

Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。

如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackoverflowError 异常。

如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 outofMemoryError 异常。


public class StackErrorTest {
    private static int count = 1;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(count++);
        main(args);
    }
}

当栈深度达到9803的时候,就出现栈内存空间不足

设置栈内存大小

我们可以使用参数 -Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度

-Xss1m
-Xss1k

在这里插入图片描述
效果:
在这里插入图片描述

栈的存储单位

每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在。

在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。

栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

OOP的基本概念:类和对象

类中基本结构:field(属性、字段、域)、method

栈中存储什么?

每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在。在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈颜(Stack Frame)。栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出”/“后进先出”原则。

在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)。

执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。

如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。

在这里插入图片描述

下面写一个简单的代码


public class StackFrameTest {
    public static void main(String[] args) {
        method01();
    }

    private static int method01() {
        System.out.println("方法1的开始");
        int i = method02();
        System.out.println("方法1的结束");
        return i;
    }

    private static int method02() {
        System.out.println("方法2的开始");
        int i = method03();;
        System.out.println("方法2的即将结束");
        return i;
    }
    private static int method03() {
        System.out.println("方法3的开始");
        int i = 30;
        System.out.println("方法3的即将结束");
        return i;
    }
}

输出结果为

方法1的开始
方法2的开始
方法3的开始
方法3的即将结束
方法2的即将结束
方法1的结束

栈运行原理

不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。

如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

栈帧的内部结构

每个栈帧中存储着:

  • 局部变量表(Local Variables)
  • 操作数栈(operand Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(DynamicLinking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
  • 一些附加信息
    在这里插入图片描述

并行每个线程下的栈都是私有的,因此每个线程都有自己各自的栈,并且每个栈里面都有很多栈帧,栈帧的大小主要由局部变量表 和 操作数栈决定的
在这里插入图片描述

局部变量表

局部变量表:Local Variables,被称之为局部变量数组或本地变量表

定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。

由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题

局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。

方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。

局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

关于Slot的理解

参数值的存放总是在局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束。

局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。

在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(1ong和double)占用两个slot。

byte、short、char 在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true。
long和double则占据两个slot。

JVM会为局部变量表中的每一个Slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值

当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上

如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问1ong或doub1e类型变量)

如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的s1ot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Slot的重复利用

栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

test4中的局部变量表的长度本应为4,但b 的Start PC 和Length总长为8不为12,在程序结束之前就失效了,c重复占用了b的变量槽的位置,所以长度为3

静态变量与局部变量的对比

变量的分类:

  • 按数据类型分:基本数据类型、引用数据类型
  • 按类中声明的位置分:成员变量(类变量,实例变量)、局部变量
    • 类变量:linking的paper阶段,给类变量默认赋值,initial阶段给类变量显示赋值即静态代码块
    • 实例变量:随着对象创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
    • 局部变量:在使用前必须进行显式赋值,不然编译不通过。

参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。

我们知道类变量表有两次初始化的机会,第一次是在“准备阶段”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“初始化”阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。

和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。

局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

操作数栈

概念

操作数栈:Operand Stack

每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last - In - First -Out)的 操作数栈,也可以称之为 表达式栈(Expression Stack)

操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)和 出栈(pop)

  • 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈
  • 比如:执行复制、交换、求和等操作

在这里插入图片描述

代码举例
在这里插入图片描述

操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。

操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。.

这个时候数组是有长度的,因为数组一旦创建,那么就是不可变的

每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为maxstack的值。

栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型

  • 32bit的类型占用一个栈单位深度
  • 64bit的类型占用两个栈单位深度

操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问

如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。

操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。|

另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

栈顶缓存技术

栈顶缓存技术:Top Of Stack Cashing

前面提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。

由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(Tos,Top-of-Stack Cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

寄存器:指令更少,执行速度快

动态链接

动态链接:Dynamic Linking
在这里插入图片描述

动态链接、方法返回地址、附加信息 : 有些地方被称为帧数据区

每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。比如:invokedynamic指令

在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。

比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。

38171)(images/image-20200706101251847.png)]

为什么需要运行时常量池?

因为在不同的方法,都可能调用常量或者方法,所以只需要存储一份即可,节省了空间

常量池的作用:就是为了提供一些符号和常量,便于指令的识别

方法调用:解析与分配

在JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关

链接

静态链接

当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期克制,且运行期保持不变时,这种情况下降调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接

动态链接

如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用的方法的符号转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也被称之为动态链接。

绑定机制

对应的方法的绑定机制为:早期绑定(Early Binding)和晚期绑定(Late Binding)。绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次。

早期绑定

早期绑定就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用。

晚期绑定

如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式也就被称之为晚期绑定。

早晚期绑定的发展历史

随着高级语言的横空出世,类似于Java一样的基于面向对象的编程语言如今越来越多,尽管这类编程语言在语法风格上存在一定的差别,但是它们彼此之间始终保持着一个共性,那就是都支持封装、继承和多态等面向对象特性,既然这一类的编程语言具备多态特悄,那么自然也就具备早期绑定和晚期绑定两种绑定方式。

Java中任何一个普通的方法其实都具备虚函数的特征,它们相当于C++语言中的虚函数(C++中则需要使用关键字virtual来显式定义)。如果在Java程序中不希望某个方法拥有虚函数的特征时,则可以使用关键字final来标记这个方法。

虚方法和非虚方法

  • 如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法。
  • 静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法。
  • 其他方法称为虚方法。

子类对象的多态的使用前提

  • 类的继承关系
  • 方法的重写

虚拟机中提供了以下几条方法调用指令:

普通调用指令:
  • invokestatic:调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本
  • invokespecial:调用方法、私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
  • invokevirtual:调用所有虚方法
  • invokeinterface:调用接口方法
动态调用指令:
  • invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行

前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本。其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称为非虚方法,其余的(fina1修饰的除外)称为虚方法。
代码:

package com.atguigu.java2;

/**
 * 解析调用中非虚方法、虚方法的测试
 *
 * invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称为非虚方法

 */
class Father {
    public Father() {
        System.out.println("father的构造器");
    }

    public static void showStatic(String str) {
        System.out.println("father " + str);
    }

    public final void showFinal() {
        System.out.println("father show final");
    }

    public void showCommon() {
        System.out.println("father 普通方法");
    }
}

public class Son extends Father {
    public Son() {
        //invokespecial
        super();
    }
    public Son(int age) {
        //invokespecial
        this();
    }
    //不是重写的父类的静态方法,因为静态方法不能被重写!
    public static void showStatic(String str) {
        System.out.println("son " + str);
    }
    private void showPrivate(String str) {
        System.out.println("son private" + str);
    }

    public void show() {
        //invokestatic
        showStatic("atguigu.com");
        //invokestatic
        super.showStatic("good!");
        //invokespecial
        showPrivate("hello!");
        //invokespecial
        super.showCommon();

        //invokevirtual
        showFinal();//因为此方法声明有final,不能被子类重写,所以也认为此方法是非虚方法。
        //虚方法如下:
        //invokevirtual
        showCommon();
        info();

        MethodInterface in = null;
        //invokeinterface
        in.methodA();
    }

    public void info(){

    }

    public void display(Father f){
        f.showCommon();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Son so = new Son();
        so.show();
    }
}

interface MethodInterface{
    void methodA();
}

invokednamic指令

JVM字节码指令集一直比较稳定,一直到Java7中才增加了一个invokedynamic指令,这是Java为了实现动态类型语言】支持而做的一种改进。

但是在Java7中并没有提供直接生成invokedynamic指令的方法,需要借助ASM这种底层字节码工具来产生invokedynamic指令。直到Java8的Lambda表达式的出现,invokedynamic指令的生成,在Java中才有了直接的生成方式。

Java7中增加的动态语言类型支持的本质是对Java虚拟机规范的修改,而不是对Java语言规则的修改,这一块相对来讲比较复杂,增加了虚拟机中的方法调用,最直接的受益者就是运行在Java平台的动态语言的编译器。

动态类型语言和静态类型语言

动态类型语言和静态类型语言两者的区别就在于对类型的检查是在编译期还是在运行期,满足前者就是静态类型语言,反之是动态类型语言。

说的再直白一点就是,静态类型语言是判断变量自身的类型信息;动态类型语言是判断变量值的类型信息,变量没有类型信息,变量值才有类型信息,这是动态语言的一个重要特征。

Java:String info = “mogu blog”; (Java是静态类型语言的,会先编译就进行类型检查)

JS:var name = “shkstart”; var name = 10; (运行时才进行检查)

方法重写的本质

Java 语言中方法重写的本质:
  • 找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的实际类型,记作C。
  • 如果在类型C中找到与常量中的描述符合简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束;如果不通过,则返回java.1ang.I1legalAccessError 异常。
  • 否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第2步的搜索和验证过程。
  • 如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.1ang.AbstractMethodsrror异常。
IllegalAccessError介绍

程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,这个属性或方法,你没有权限访问。一般的,这个会引起编译器异常。这个错误如果发生在运行时,就说明一个类发生了不兼容的改变。

方法的调用:虚方法表

在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率。因此,为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表
(virtual method table)(非虚方法不会出现在表中)来实现。使用索引表来代替查找。

每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口。

虚方法表是什么时候被创建的呢?

虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕。

方法返回地址

存放调用该方法的pc寄存器的值。一个方法的结束,有两种方式:

  • 正常执行完成

  • 出现未处理的异常,非正常退出

无论通过哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置。方法正常退出时,调用者的pc计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保存这部分信息。

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:

执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令(return),会有返回值传递给上层的方法调用者,简称正常完成出口;

  • 一个方法在正常调用完成之后,究竟需要使用哪一个返回指令,还需要根据方法返回值的实际数据类型而定。
  • 在字节码指令中,返回指令包含ireturn(当返回值是boolean,byte,char,short和int类型时使用),lreturn(Long类型),freturn(Float类型),dreturn(Double类型),areturn。另外还有一个return指令声明为void的方法,实例初始化方法,类和接口的初始化方法使用。

在方法执行过程中遇到异常(Exception),并且这个异常没有在方法内进行处理,也就是只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出,简称异常完成出口。

方法执行过程中,抛出异常时的异常处理,存储在一个异常处理表,方便在发生异常的时候找到处理异常的代码

在这里插入图片描述

本质上,方法的退出就是当前栈帧出栈的过程。此时,需要恢复上层方法的局部变量表、操作数栈、将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC寄存器值等,让调用者方法继续执行下去。

正常完成出口和异常完成出口的区别在于:通过异常完成出口退出的不会给他的上层调用者产生任何的返回值。

一些附加信息

栈帧中还允许携带与Java虚拟机实现相关的一些附加信息。例如:对程序调试提供支持的信息。

栈的相关面试题

  • 举例栈溢出的情况?(StackOverflowError)
    • 通过 -Xss设置栈的大小
  • 调整栈大小,就能保证不出现溢出么?
    • 不能保证不溢出
  • 分配的栈内存越大越好么?
    • 不是,一定时间内降低了OOM概率,但是会挤占其它的线程空间,因为整个空间是有限的。
  • 垃圾回收是否涉及到虚拟机栈?
    • 不会
  • 方法中定义的局部变量是否线程安全?
    • 具体问题具体分析
/**
 * 面试题
 * 方法中定义局部变量是否线程安全?具体情况具体分析
 * 何为线程安全?
 *    如果只有一个线程才可以操作此数据,则必是线程安全的
 *    如果有多个线程操作,则此数据是共享数据,如果不考虑共享机制,则为线程不安全
 */
public class StringBuilderTest {

    // s1的声明方式是线程安全的
    public static void method01() {
        // 线程内部创建的,属于局部变量
        StringBuilder s1 = new StringBuilder();
        s1.append("a");
        s1.append("b");
    }

    // 这个也是线程不安全的,因为有返回值,有可能被其它的程序所调用
    public static StringBuilder method04() {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.append("a");
        stringBuilder.append("b");
        return stringBuilder;
    }

    // stringBuilder 是线程不安全的,操作的是共享数据
    public static void method02(StringBuilder stringBuilder) {
        stringBuilder.append("a");
        stringBuilder.append("b");
    }


    /**
     * 同时并发的执行,会出现线程不安全的问题
     */
    public static void method03() {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        new Thread(() -> {
            stringBuilder.append("a");
            stringBuilder.append("b");
        }, "t1").start();

        method02(stringBuilder);
    }

    // StringBuilder是线程安全的,但是String也可能线程不安全的
    public static String method05() {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.append("a");
        stringBuilder.append("b");
        return stringBuilder.toString();
    }
}

总结一句话就是:如果对象是在内部产生,并在内部消亡,没有返回到外部,那么它就是线程安全的,反之则是线程不安全的。

运行时数据区,是否存在Error和GC?

运行时数据区是否存在Error是否存在GC
程序计数器否否
虚拟机栈是否
本地方法栈是否
方法区是(OOM)是
堆是是
深入理解java虚拟机(十) Java 虚拟机运行时栈帧结构 栈帧(Stack Frame) 是用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈数据区的组成元素。每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程。 每一个栈帧在编译程序代码的时候所需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经决定了,并且写入到方发表的 Code 属性之中,一次一个栈帧需要多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,仅仅取决于具体的虚拟机实现。 一个线程中方法调用可能很长,很多方法都处于执行状态。对于执行引擎来说,只有处于栈顶的栈帧才是有效的,称为当前栈帧(Current 阅读详情

相关推荐

栈帧(Stack Frame)详解

栈帧(活动记录)是函数调用时在栈上分配的内存区域,用于存储返回地址、参数、局部变量等上下文信息,保障函数调用和返回的正确性。其生命周期包括参数入栈、保存返回地址、创建新栈帧(调用时)以及恢复寄存器、释放空间和返回(销毁时)。递归调用会形成栈帧链,可能引发栈溢出,但尾递归优化可避免该问题。栈帧结构与安全密切相关,如缓冲区溢出可能覆盖返回地址导致攻击。不同架构的栈帧存在差异(如寄存器使用),调试时可借助工具(GDB)分析调用链。优化建议包括减少栈帧开销和控制栈大小,以平衡性能与安全。

弘羽 1795

栈帧结构详解

Java虚拟机以方法作为基本的执行单位,“栈帧”是用于支持虚拟机进行方法调用和执行的数据结构,每一个方法从调用开始到执行结束,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程,栈帧也是虚拟机运行时数据区中虚拟机栈的栈元素。位于栈顶的栈帧被称为“当前栈帧”,其对应的方法称为“当前方法”。   栈帧中存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址和附加信息(例如,调试、性能收集相关的信息,取决于具体的虚拟机实现,是《Java虚拟机规范》中未描述的信息)。

lizhongchao_的博客 1万+

centos7下安装gcc-10.3.0

生成多个系统版本的代码,如果你的操作系统是32位,默认就已经设置为 disable,这时gcc仅能生成32位的可执行程序;这里只开启了c,c++ 和fortran,因为支持的语言越多,就需要安装越多的相应静态与动态库,还有五花八门的依赖库,这会让管理变得困难,体积也会变得庞大。启用posix标准的线程支持,这个设置取决于宿主或目标操作系统的类型,其它可用值有:aix,dec,solaris,win32等,如果你是其它的类UNIX系统,就需要设置相应的值。指定安装路径,这里没有指定,就直接放到文件夹里就好。

lxystar2003的博客 1189

尚硅谷JVM从入门到精通宋红康版|第五章、虚拟机栈

虚拟机栈 虚拟机栈概述 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。 有不少Java开发人员一提到Java内存结构,就会非常粗粒度地将JVM中的内存区理解为仅有Java堆(heap)和Java战(stack)?为什么? 首先栈是运行时的单位,而堆是存储的单位 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。 堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,

weixin_45759791的博客 1484

树莓派CM4 PCIe扩展方案与ASM1184e芯片应用

PCIe(Peripheral Component Interconnect Express)是计算机硬件中重要的高速串行总线标准,广泛应用于存储、网络等设备连接。其核心原理是通过差分信号实现高带宽传输,PCIe Gen2 x1的理论带宽可达5Gbps。在嵌入式开发中,PCIe扩展技术能有效解决单板计算机接口不足的问题,特别适合树莓派等微型平台。ASMedia ASM1184e作为PCIe交换芯片,可将单个接口扩展为多个,支持热插拔且免驱动,极大提升了工程灵活性。通过PCIe交换机方案,开发者能在树莓派CM

weixin_42602368的博客 421

FPGA远程升级避坑指南:用AXI Quad SPI IP读写N25Q128 Flash的完整流程

本文详细介绍了FPGA远程升级过程中使用AXI Quad SPI IP读写N25Q128 Flash的完整流程,包括IP核配置、Flash操作指令集、双镜像备份设计及生产级远程升级协议。通过最佳实践和避坑策略,帮助开发者实现可靠的镜像更新方案,提升系统可靠性和可维护性。

weixin_30542079的博客 673

JVM详解(五)虚拟机栈

JVM详解(五)在这里感谢尚硅谷JVM(宋红康),在此记录一下自己详细对学习笔记,希望对你有所帮助。05虚拟机栈栈的存储单位操作数栈代码追踪动态链接动态链接(或指向运行时常量池的方法引用)方法的调用方法的调用:方法重写的本质方法的调用:虚方法表方法返回地址(主要针对于正常退出的情况)一些附加信息栈的相关面试题 在这里感谢尚硅谷JVM(宋红康),在此记录一下自己详细对学习笔记,希望对你有所帮助。 视频地址 代码地址 05虚拟机栈 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架 构不同,

qq_29310729的博客 5523

BCIC IV 2a数据集:从下载到实战应用全解析

本文全面解析了BCI Competition IV 2a(BCIC IV 2a)数据集的应用流程。从官方渠道下载数据、解析其结构,到在MATLAB和Python环境中进行数据导入、预处理(包括处理特殊受试者A04T),并详细演示了从特征提取(如CSP)到分类(如LDA、SVM)的完整实战步骤,为脑机接口研究者提供了从入门到实践的清晰指南。

weixin_28235513的博客 972

JVM - 虚拟机栈

JVM - 虚拟机栈

目目沐沐 4万+

51单片机——LCD12864驱动函数深度解析与实战优化

本文深入解析了51单片机驱动LCD12864液晶屏的核心驱动函数,从底层时序、关键延时到地址计算进行逐行剖析,并针对常见显示问题提供系统性的调试技巧与实战优化方案。重点探讨了如何将基础代码优化为稳定高效的驱动,涵盖延时精准化、批量写入及显示缓冲区等高级技巧,旨在帮助开发者从“点亮”屏幕进阶到“精通”驱动,确保显示稳定可靠。

weixin_29190169的博客 84

Python离线断网情况下安装numpy、pandas和matplotlib等常用第三方包

联网情况下在命令终端CMD中输入“pip install numpy”即可自动安装,pandas和matplotlib同理一样方法进行自动安装。 工作的电脑不能上外网,所以不能通过直接输入pip命令来安装。 环境:电脑上已经安装了Python(没有安装的请参考其他教程)。 Python离线断网情况下安装numpy、pandas和matplotlib等常用第三方包的步骤如下: ...

dayou7738的博客 4939

JVM虚拟机栈深度解析

虚拟机栈是Java虚拟机(JVM)中用于存储局部变量、操作数栈、方法调用参数等数据的一个内存区域。它是线程私有的,每个线程都有自己的虚拟机栈,确保了线程间的内存隔离。

我是Java程序员廖志伟,感谢朋友们的支持!不定期贡献一篇高品质、过万文字、图文并茂且附有视频解说、满载代码示例注释的良心之作,坚决杜绝粗制乱造。 981

【LDLTS解析】从重叠峰到精准参数:拉普拉斯深能级瞬态光谱如何重塑半导体缺陷分析

本文深入解析了拉普拉斯深能级瞬态光谱(LDLTS)技术如何革新半导体缺陷分析。针对传统DLTS难以分辨重叠峰的痛点,LDLTS通过拉普拉斯逆变换对高精度电容瞬态曲线进行数学解卷积,成功分离发射率相近的缺陷信号,实现从模糊宽峰到精准独立峰的转变。该技术不仅大幅提升了缺陷激活能和捕获截面等关键参数的提取精度,更推动分析范式从经验拟合转向第一性原理,为先进半导体工艺开发与良率提升提供了强大的精准诊断工具。

weixin_29224309的博客 272

jvm虚拟机栈的作用

jvm虚拟机栈的作用 jvm虚拟机栈栈帧的组成 jvm虚拟机栈,也叫java栈,它由一个个的栈帧组成,而栈帖由以下几个部分组成 局部变量表-存储方法参数,内部使用的变量 操作数栈-在变量进行存储时,需要进行入栈和出栈 动态连接-引用类型的指针 方法出口-方法的返回 一段原程序代码 package com.lind.basic; public class Demo1 { stat...

weixin_30407613的博客 699

14、微电网控制方法与建模分析

本文详细探讨了微电网的控制方法与建模分析,包括逆变器的小信号状态空间模型、网络模型、负载模型及其组合形成的完整微电网模型。通过对系统特征值和灵敏度因子的分析,揭示了不同模式与系统参数之间的关系。文章还提出了多个研究问题,如岛式系统控制器设计、风力发电控制、并网变换器控制等,为微电网的稳定性分析和优化控制提供了理论支持和实践方向。

elastic6hunter的博客 122

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

虚拟机栈【JVM】

JVM-虚拟机栈 1. 作用 虚拟机栈实际上是程序在运行时来记录方法调用的一个栈, 我们的每一个线程都有一个虚拟机栈,在这个线程里面没调用一个方法就有一个栈帧入栈,当一个方法调用完成这个栈帧就出栈;直到最后一个栈帧出栈整个线程的生命周期也就结束了 2. 栈中存储的基本单位 栈帧 栈帧的基本组成 局部变量表(也就是当前方法里面能使用那些变量) 操作数栈(他是一个类似于解析表达式的栈,主要用于暂存中间结果) 动态链接(保存了运行时常量池的地址,主要可以将符号链接转为直接引用) 其他信息 3.局部变

sui_feng_piao_guo的博客 4734

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

JVM 虚拟机栈介绍

每个java方法在执行时,会创建一个“栈帧(stack frame)”,栈帧的结构分为“局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口”几个部分(具体的作用会在字节码执行引擎章节中讲到,这里只需要了解栈帧是一个方法执行时所需要数据的结构)。我们常说的“堆内存、栈内存”中的“栈内存”指的便是虚拟机栈,确切地说,指的是虚拟机栈的栈帧中的局部变量表,因为这里存放了一个方法的所有局部变量。不同的是,本地方法栈服务的对象是JVM执行的native方法,而虚拟机栈服务的是JVM执行的java方法。

weixin_57763462的博客 1011

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

JVM内存结构之虚拟机栈

虚拟机栈(JVM Stack)是 Java 虚拟机规范中定义的一块线程私有的内存区域,其生命周期与所属线程完全一致,主要用于支撑 Java 方法的调用、执行与返回,是 JVM 内存模型的核心组成部分之一。

qq_74798973的博客 820

JVM虚拟机栈

2)当变量作用范围到了该方法之外,如静态的static修饰的变量可以被不同栈共享,变量被返回了,或这变量是参数传进来的,就不一定线程安全。在 Linux 中,TID 和 PID 在单线程进程中相同,但在多线程进程中,多个 TID 会对应同一个 PID。因为 ps H -eo 会显示所有线程的信息,使用 grep 进程id 可以只显示目标进程的线程。比如Object类中的一些方法。进程 ID(Process ID),表示该线程所属的进程 ID。就是一个栈,栈内元素是栈帧,每个栈帧对应一个方法的调用。

whoshexiong的博客 463

【JVM 03-JVM内存结构之-虚拟机栈】

虚拟机栈:线程运行需要的内存空间。栈中放的是多个栈帧。栈帧:每个方法运行时需要的内存。(比如参数,局部变量,返回地址等。每个线程只能有1个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。是线程私有的,生命周期和线程一致。虚拟机栈中放的一个个栈帧。

爱喝阔落的猫的博客 1434

JVM【虚拟机栈】

目录 JVM虚拟机栈简介 局部变量表 变量槽(Variable Slot) 变量槽大小 变量槽的分配 变量槽的复用 操作数栈 方法执行过程 动态链接 方法返回地址 JVM虚拟机栈简介 JVM(Java Virtual Machine)即Java虚拟机的内存模型按照是否被线程共享可分为两部分: 可被线程共享: 堆 和 方法区 线程私有:虚拟机栈 和 本地方法栈 在JVM...

lcdxshengpeng的博客 385

JVM 虚拟机栈

JVM 虚拟机栈描述 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-2.html#jvms-2.5.2 2.5.2.Java Virtual Machine Stacks Each Java Virtual Machine thread has a private Java Virtual Machine stack, created at the same time as the thread. A Java Virtual M...

liuqiang211的专栏 227

JVM中虚拟机栈

jvm中虚拟机栈

u010519674的专栏 346

JVM虚拟机栈:核心机制与优化策略

在深入探讨Java虚拟机(JVM)的运行机制时,我们不可避免地会接触到虚拟机栈这一核心概念。想象一下,一个复杂的Java应用程序在运行过程中,会创建大量的线程,每个线程都拥有自己的执行栈,用于存储局部变量和方法调用等信息。然而,当这些线程执行完毕后,如何有效地管理这些栈空间,确保内存的合理利用,成为了我们需要关注的问题。虚拟机栈,作为JVM内存管理的重要组成部分,其重要性不言而喻。它为Java线程提供了运行时的内存空间,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。

我是Java程序员廖志伟,感谢朋友们的支持! 728

JVM中关于虚拟机栈

JVM面试题: http://www.mianshigee.com/topic/1002ada/ 1.栈其实是运行时单位,堆是存储单位。 栈去解决的是运行的问题,而堆是存储单位。 栈是在解决程序的运行问题,程序执行到哪里,数据怎么处理,堆是结局数据放在哪里问题,运行时候数据放在堆里。 每一个线程在创建的时候都会创建java虚拟机栈,栈里面保存你执行的一个个栈帧 对应着一次次的方法调用,也就是虚拟机栈本质也是线程私有的。 局部变量都放在虚拟机栈栈帧里面,当栈结束之后,所有局部变量被回收。 栈空间中的异常: 如

qq_40707269的博客 198
上一篇: jvm-程序计数器
下一篇: jvm-本地方法和本地方法栈
穷图陌�
博客等级 码龄8年 1粉丝 25原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值