C#常量、结构体、委托和.NET
在C#编程语言中,常量、结构体和委托是重要的概念。它们在开发.NET应用程序时起着关键的作用。本文将详细介绍这些概念,并提供相应的源代码示例。
常量
常量是在程序中固定不变的值。在C#中,我们可以使用关键字const来定义常量。常量的值在程序的执行过程中是不可修改的。常量的命名习惯是使用大写字母,并使用下划线分隔单词。
下面是一个使用常量的示例代码:
using System;
class Program
{
const double Pi = 3.14159;
本文详细介绍了C#中的常量、结构体和委托的概念,常量是不可变的值,结构体是值类型的数据结构,而委托则允许将方法作为参数传递。结合.NET框架,这些概念有助于提升代码的可读性、可维护性和可扩展性,为C#开发者提供了强大的工具。
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