1、歼灭敌机
(1)增加敌机:设置敌机,随机从窗口顶部出现,往底部移动,随机从窗口顶部出现只需要设置初始纵坐标为顶部的一个固定值:
#敌机初始化k = 0enemy_x1 = 0enemy_y1 = 0
(2)敌机移动
- 敌机随机出现
- 设定敌机速度
敌机随机出现,可以将初始位置设定在y = -24的位置(稍高于窗口顶部y = 0位置).最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的python提高,最重要的是不怕吃苦,建议你可以价位:762459510 ,那个真的很不错,很多人进步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~
设定敌机速度,要确定速度就要设定时间t和路程s,时间设定为每执行一次程序t0,时间参数k,设定每执行一次程序移动的像素为5,根据实际效果调整参数,飞机从上到下运行总时间为(1000 + 90)/10 = 109t0,总路程s = (109t0)*5:
#随机出现敌人
#敌人1
if k == 0:
enemy_x1 = random.randint(-24, 426)
enemy_y1 = -24
elif k == 90:
k = -1000
k += 10
enemy_y1 += 5
同理,可以再增加一个敌机,但是飞机初始出现的位置需要和前一个区别:
#敌人2
if l == 80:
enemy_x2 = random.randint(-24, 426)
enemy_y2 = -24
elif l == 170:
l = -1170
l += 10
enemy_y2 += 5
2、碰撞检测
只要检测到子弹“左边缘”横坐标在敌机“左边缘”

这篇博客介绍了如何使用Python的pygame库制作飞机大战游戏,包括敌机的随机生成和移动、碰撞检测、声音效果的添加以及分数计算。通过这篇文章,读者可以学习到游戏开发的基本步骤和技术。
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