这一篇文章主要介绍图形下移,使用定时器下移实现,图形下移需要解决的问题(这里不考虑消除的问题)图形能否下移,不能移动的时候图形的保存,下移坐标的改变(其实就是改变Y轴的值)效果如下:

这里主要有几个核心的处理:
- 判断是否能继续下落:

主要是判断下方是否有障碍物,是否在指定区域内。如果是空白区域允许下落,如果不是就不可以下落。
- 下落后数据的保存:

保存到 10 * 20 的列表中,可以思考为是 一个 10行20列的二维数组
完整代码如下:



Python游戏开发:俄罗斯方块图形自动下移实现
本文探讨了如何在Python中实现俄罗斯方块游戏的图形自动下移功能,通过定时器控制下移,并处理图形无法下移的情况。主要涉及判断下落可行性、保存下落后数据至二维数组的逻辑。提供了完整的代码示例,并分享了丰富的Python学习资源。
这一篇文章主要介绍图形下移,使用定时器下移实现,图形下移需要解决的问题(这里不考虑消除的问题)图形能否下移,不能移动的时候图形的保存,下移坐标的改变(其实就是改变Y轴的值)效果如下:

这里主要有几个核心的处理:

主要是判断下方是否有障碍物,是否在指定区域内。如果是空白区域允许下落,如果不是就不可以下落。

保存到 10 * 20 的列表中,可以思考为是 一个 10行20列的二维数组
完整代码如下:




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