Apple Watch 开发全解析
1. Apple Watch 与 WatchKit 简介
2014 年 9 月,苹果公司推出了 Apple Watch,将其视为苹果历史的新篇章。这款手表不仅能处理电话和短信,还能通过追踪心率和运动来评估佩戴者的健康状况。与此同时,苹果发布了 WatchKit,这是一个专为 Apple Watch 开发应用程序的框架,对于熟悉 UIKit 的开发者来说会很容易上手。
起初,Apple Watch 在开发方面存在一些严重的局限性。它最初只是作为 iPhone 应用的附加屏幕,这要求手表必须靠近手机才能正常工作,而且应用运行速度较慢。2015 年 6 月,苹果发布了 watchOS 2.0,这个新版本带来了许多新功能,对开发者而言最大的亮点是能够创建代码直接在 Apple Watch 上运行的应用,而不是依赖手机。开发者可以创建性能更好、响应更灵敏的独立应用。如今,苹果已经发布了 watchOS 4.0,为开发者带来了更多的改进。
2. 开发 watchOS 应用的注意事项
开发 watchOS 应用的一大优势在于,和其他 iOS 设备一样,所有开发工作都可以使用 Swift 或 Objective - C 完成。不过,在开始开发之前,有一些特殊因素需要考虑:
- 屏幕尺寸 :Apple Watch 的屏幕非常小,尺寸只有 38mm 或 42mm 两种。这意味着没有太多空间放置不必要的 UI 元素,界面需要紧凑且组织良好。而且由于这两种尺寸较为接近,需要创建一个在两种尺寸上都美观的界面。
- 数据共享 :在手机和手表之间共享数据需
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