围棋机器人的部署与应用
在围棋领域,构建和训练强大的深度学习模型来预测落子只是第一步,将这些模型集成到实际应用中,使其能够与对手进行对弈,才是实现围棋机器人实战能力的关键。本文将详细介绍如何构建一个端到端的应用程序,以训练和运行围棋机器人,并将其部署到不同环境中,与人类玩家或其他机器人进行对弈。
1. 创建落子预测代理
为了将训练好的神经网络应用于围棋游戏,需要将其集成到一个代理中。这里定义了一个 DeepLearningAgent 类,它可以根据当前游戏状态选择下一步落子。
1.1 初始化代理
import numpy as np
from dlgo.agent.base import Agent
from dlgo.agent.helpers import is_point_an_eye
from dlgo import encoders
from dlgo import goboard
from dlgo import kerasutil
class DeepLearningAgent(Agent):
def __init__(self, model, encoder):
Agent.__init__(self)
self.model = model
self.encoder = encoder
在这个类中, model 是训练好的 Keras 模型, encoder 是用于将棋盘状态转换为特征的编码器。
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