9、智能系统设计与教学改革:从门禁到编程与驾驶

智能系统设计与教学改革:从门禁到编程与驾驶

智能门禁系统设计

实验场景与规则

智能门禁系统的实验场景包含主人、朋友和陌生人三种角色。不同角色到来时,系统会依据相应规则做出不同反应:
| 来访人员 | 主人状态 | 系统反应 |
| ---- | ---- | ---- |
| 主人 | 无(回家) | 自动开门,显示“Welcome Home, Master!” |
| 朋友 | 在家 | 开门,显示“Welcome, my good friend, please wait!” |
| 朋友 | 外出 | 提示“Sorry, the master is out, you can leave your message!” |
| 陌生人 | 在家 | 响铃,显示“Wait a minute, please!” |
| 陌生人 | 外出 | 提示“Hello, you are a stranger. Use the Interphone, please!” |

实验目的与结果

实验目的在于展示规则的实施过程,并证明该过程具有可实现性。实验结果表明,系统依据场景描述做出的反应正确,决策规则的有效性得到验证,证明了所设计的决策规则过程是可实施的。

系统优势与展望

智能门禁系统基于 Jess 与 Java 平台的独立性以及多线程机制,确保 Jess 能与其他应用程序并发执行,增强了系统的可靠性和安全性。然而,从整个数字家庭领域来看,智能系统仍需改进,例如将数字家庭安全与消防系统相连接,以便在火灾发生时自动开门,方便逃生。


                
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