ESP32开发:音频、图形界面与第三方库应用
1. 音频应用开发与测试
在音频应用开发中,有一个回调函数,其主要功能是检查输入是否静音,并调用音频播放器对象的静音功能,通过一个布尔参数来表示所需的状态。这个回调函数的签名是由底层音频播放器的设计要求决定的,我们直接将其传递给底层音频播放器配置。
完成应用编码后,我们可以通过以下步骤对应用进行烧录和监控:
$ idf.py flash monitor
执行上述命令后,会出现一系列烧录和设备检测信息,如检测到芯片类型为ESP32 - S3,还会有I2S、编解码器、GPIO等相关的初始化日志。我们可以通过检查应用产生的日志来了解底层框架和库的工作情况,之后就可以通过按按钮来播放音乐了。如果应用运行不符合预期,由于此示例项目没有硬件连接,我们可以审查应用代码并进行调试,也可以添加简单的日志打印来查看应用状态和按钮按下情况。
2. 开发图形用户界面(GUI)
2.1 显示技术选择
在物联网应用中,市场上有多种显示技术可供选择,如液晶显示器(LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、薄膜晶体管(TFT)显示器和电子纸技术等。选择显示技术时,需要根据项目需求考虑以下标准:
| 标准 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 价格标签 | 不同显示技术价格不同 |
| 功耗 | 不同技术功耗有差异,如TFT功耗较高 |
| 驱动显示的硬件资源(I2C与SPI通信) | 通信方式不同对硬件资源要求不同 |
| 驱动支持 | 确保有合适
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

5605

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



