儿童数字产品设计:图标、排版与按钮的关键要点
1. 儿童图标设计
1.1 图标设计原则
设计儿童图标时,每个元素都应清晰易读。过度使用过多颜色渐变、添加过多细节以追求逼真效果不仅无用,甚至可能有害。
1.2 遵循标准图标
有些情况下,追求图标与实际动作的完全对应既复杂又可能适得其反。例如“播放”图标,它在媒体播放器和游戏中都有使用,试图为这两种动作设计一个直观的表示既复杂又不利。因为这种视觉代码是通用标准,儿童最好学习这些符号的用途,即使初次看到时含义可能不明确。“暂停”图标和其他类似的标准设计也是如此。
“主页”图标是一个特殊情况,它用真实的“房子”形象来表示非物理空间。年幼的孩子能认出画的是“房子”,但将其与主页屏幕联系起来是一种抽象概念,可能难以理解。对于3 - 5岁的儿童产品,建议采用扁平的信息架构,通过1 - 2次点击返回按钮就能回到主页,而无需使用“房子”图标作为快捷方式。年龄较大的孩子能够处理更复杂的产品和架构,会很快理解该图标的含义。
1.3 图标设计注意事项
设计儿童图标时,应注意以下几点:
- 依靠适合年龄的心理模型。
- 使用鲜艳的颜色,但不要过多。
- 对比度非常重要。
- 孩子年龄越小,图标应越直观。
- 直观并不意味着逼真,过多细节可能会造成混淆。
- 考虑图标使用的尺寸,对于年龄较大的孩子,较小的触摸目标意味着图标设计应更简洁。
- 不要重新设计标准图标,因为儿童不会只使用你的产品。
2. 儿童排版设计
2.1 常见误区
一
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